BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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之前有提到,将输入的乐曲根据“符合作曲家意图的 MBT 单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取的定量的信息……因此假定存在一种“人的声音”一样,对于人的耳朵来说更容易“周围”的声音区别开来的这么一种声音,通过将这个概念量化……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V X 两边都是立体声信号

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……从视频中可以看到,移动版 PC 版相比改动很大。……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

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对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?

荒野星球(Planet Nomads)

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虽然在当时一顿饭就有可能决定生死,但现在我已经拥有了温室自己来种植食物。……种下的植物已经开始生长,了一辆漫游者工具车来协助自己收集附近的矿石。……现在正在修建一辆更大的工具车,在发生器、3D 打印机停滞舱的帮助下能够实现很多精妙的设计

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机掌机进行了合并,……没问题啊, V 社最不缺的就是游戏生态,Steam 里几万个游戏可不是闹着玩的。……V已经给 Win 掌机市场来了一记王炸,国产厂商们已经卷不过了,只能借着 AMD 的东风做出差异性

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》在路上

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大家说一句抱歉!但是这期间并没有放弃开发!……,也花了三年多了,是的,因为全是业余时间,平时还有非游戏行业相关的工作要做,要上班加班保证生活状态,……父亲其实只是东北的普通下岗工人,他很喜欢游戏,虽然今年已经60了,但是精力很好,每天还在玩各种游戏

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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想加入我们的可以和我们联系,报酬方面可以商议目前我们正在招募的岗位:策划,要熟练使用RPG maker,能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译……,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ:1169114254……,玩家要操纵她在战争中游历冒险,期间会遇到各种各样的朋友敌人

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101611

想加入我们的可以和我们联系,报酬方面可以商议目前我们正在招募的岗位:策划,要熟练使用RPG maker,能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译……,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ:1169114254……,玩家要操纵她在战争中游历冒险,期间会遇到各种各样的朋友敌人

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和……这个属性类是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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关于SSAO的第四篇文章有过介绍。……为了让整个特效更加有层次感, 选择的方案是分别计算点积大的区域点积小的区域来的颜色信息。……这实际上已经非常足够了, 因为我们可以将每个碰撞的持续时间缩短, 做到及时更新

版本:Early Access


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