数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS World: Spitfire LF Mk IX)

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在 DCS World ,我们很高兴为您带来喷火 LF Mk IX 有史以来最准确和真实模拟。……Mk IX 是 Mk V 显著改善型号。……Mk IX 从 1942 年 6 月开始替换了 Mk V

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

一同开发属于自己游戏。……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

VR 谜题之屋(VR Escape The Puzzle Room)

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在虚拟世界成为一个大侦探!……小贴士:1,按手柄菜单键可以切换语言,支持简体中文和英文2,当你找不到线索时候,按手柄菜单键可以查看提示……3,有些时候东西丢太乱,可能会找不到一些线索关键物品,这时可以重新开始游戏

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

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现在想来,应该是因为《幽灵线:东京》里的细节实在是太出色。……举个例子,没钱做 NPC 怎么办?……再举个例子,没钱做开放世界怎么办

杉果娘:《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30581

现在想来,应该是因为《幽灵线:东京》里的细节实在是太出色。……举个例子,没钱做 NPC 怎么办?……再举个例子,没钱做开放世界怎么办

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

indienova.com/game/cyberpunk-2077-phantom-liberty

再度化身义体强化雇佣兵 V,进入危机四伏地区狗镇。……小心选择你盟友,揭开这部资料片里的惊天秘密。……决定故事走向你选择不但会影响周遭人物命运,也决定未来

版本:Early Access


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