蝉鸣 - 轻文版(Cicadas - The IQA Edition)

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平淡岁月,逐渐忘却的记忆,与那年的蝉鸣一起,被封存在了黑暗深处。……东方东方晨的弟弟,上得厅堂下得厨房,长着一张很秀气的脸。……林玉萧东方的女朋友,家世不错,文静有礼貌的乖乖女。心地善良,有些腼腆,虽然话不多,但行动力很强

小组帖子:程序找组织

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3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

Lonelywind:浅度游戏评测(二)艾希

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虽然没玩过多少META游戏,但是觉得这游戏的META要素还有待加强。……总的来说,除了有旁白一直在絮絮叨叨以外,META要素 实在没多少体现,沉浸感不够。……游戏也还有一些彩蛋。评分:4/5总评:还是一款很不错的国产独立游戏总分:8/10

绝汪:4000小时的独立游戏开发总结《奇幻与砍杀》

indienova.com/u/juewang/blogread/22942

_(:зゝ∠)_首先……姑且算是一独立游戏开发者,作品为《奇幻与砍杀》系列,无团队单人创作,如果你感兴趣的话可以戳一下链接或是……steam搜索游戏~~~(都正在打折中噢,很划算的!!!)……,创作者圈子也经常有这样的话:“玩家才不会管你花费了多少时间,注入了多少心血,游戏本身才是最重要的

开发感悟:4000 小时的独立游戏开发总结《奇幻与砍杀》

indienova.com/indie-game-news/4000-hours-of-development-fantasy-and-blade/

_(:зゝ∠)_ 首先……姑且算是一独立游戏开发者,作品为《奇幻与砍杀》系列,无团队单人创作,如果你感兴趣的话可以戳一下链接或是……steam 搜索游戏~~~(都正在打折中噢,很划算的!!!)……,创作者圈子也经常有这样的话:“玩家才不会管你花费了多少时间,注入了多少心血,游戏本身才是最重要的

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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所以我们在电话聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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在成为一真正的游戏设计师以后,知道了第二件非常重要的事:没有任何组员想看你的设计文档!……当时的,一个踌躇满志的新晋游戏设计师,带着精心准备好的崭新设计书,居然没有一个人想看!怎么?……你愿意的话,也可以在你自己的设计用这个方法,也成为一犀利的设计师

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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“幽灵”是一款类银河战士恶魔城游戏,故事中两超级黑客雇佣了一神秘的特工来潜入中村空间站并窃取史上最大的电子机密……你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……升级系统:收集多少就拥有多少。升级是被动的,不需要额外操作来使用,也不会用光或者失效

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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————————价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱,事实上它就确实不值几个钱一般来说更喜欢把创意当做灯塔一样的东西……总之创意这个东西到底价值多少,还真不好具体界定。总之并不值钱就对了。评价:什么?……,公布出来被别人抄袭了怎么相信每个国内独立游戏开发者必然想过这个问题,没办法谁让咱国内的游戏生态这么曲折呢

GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

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大家好,是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……自《贪婪大地》开启测试以来,全球已有超过10万玩家参与了试玩,有不少甚至已试玩了几十、上百个小时,希望游戏正式发售后……同时在steam上也已有超过4万玩家将《贪婪大地》加入了愿望单,其愿望单排名也达到了全球700多名

版本:Early Access


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