indienova.com/groups/post/102284
游戏以美国厨神大赛的冠军盲人厨师Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人的感受,并且运用触觉……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity里编写……: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗?
indienova.com/steam/game/2462360
此DLC为十张一套的摄影集。此DLC为十张一套的摄影集。* 本DLC不增加任何游戏体验。……*您可以自由的下载或使用这些照片,但不得将其用于任何商业目的。谢谢您对我们游戏的喜欢与支持!
indienova.com/steam/game/2462361
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indienova.com/u/foldcc/blogread/26723
我想把自己GGJ比赛作品商业化的历程 大家好,阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴....好直接进入正题。……于是我萌生出了商业化的想法,当然到现在为止还没上架。……2个月了,我开始自我怀疑,特别是发现游戏其实玩法也很单一,美术风格不够丰富,操作不够人性化等等,回到起点它还只是个小游戏
indienova.com/game/real-estate-tycoon--1
最终发展为巨头公司垄断全城的市场。……、拆迁等玩法为自己公司的发展创造更多的可能性。……,抵住每次利空的灾难,像现实中的商业巨头们一样,随汹涌波涛踏浪而行,成就一生之商业霸图
indienova.com/indie-game-development/breathing-wall-expressing-the-relationship-between-human-cognition-and-artificial-environments-through-games/
在现有的商业游戏里,不少玩家已经尝试了用穿戴式设备提高游戏的沉浸度。……在当下的讨论里,除了大厂制作的商业游戏之外,所有游戏都可以被称为独立游戏,我却感觉很难直接将《心之息,……正是有了类似小型新兴空间的扶持,加上艺术家对于表达的纯粹坚持,我们才能看到《心之息,壁之影》这样毫不受商业影响地展示着这个存在于脑子里的诗意世界
indienova.com/groups/post/1236
发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微信/浏览器或是单机游戏包,……于是我们便单纯的希望产品会是非常理想美好——将C2发布的文件打包为zip上传至服务器,在App里下载并解压……所以如果有WKWebView运行需求的朋友,你需要手动将编码调整为普通的UTF-8即可!P.S.
版本:Early Access
总页数:50
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