小组帖子:项目近况(以及招人)

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现在对团队规模已经不抱期待。只希望招一名擅长画人物表情、立绘画师。……限于生存压力业界激烈竞争格局,游戏现阶段demo无法在网上放出。……但是非常欢迎感兴趣同学来我的工作室看看,亲自玩玩

杉果娘:我是未成年人,请给我的手游退款

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好一点会用孩子证件办理储蓄服务,在银行卡(以前是存折)上可以清晰看到存取款记录。……未成年人可以在一些交易网站上以不菲价格获取成年人认证过账号,从而实现“付出了,花费了时间,耗费了心血……>>>结语通过浏览相关新闻和数据,对未成年人处境感到不解同情

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏里没有装备物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……其实作为一个流失了 DOTA 选手觉得这辈子应该是不会再碰新 MOBA 游戏了,不过 Battlerite

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……这个属性类是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型……;同时如果你的V和VM是一对一,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/indie-game-review/alt-and-click-in-dota2/

而下面要提到 Alt 鼠标左键点击也属于这一范畴。……点击快捷购买栏里物品,向队友提示自己还差多少,或者已经可以购买某件物品。……,不朽盾消失时间

LeeTGame:【Lee哥】没人试玩你的游戏?尝试一下steam playtest! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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这个视频大家分享一些观察想法。 ➤ 支持up一波!……请帮忙Steam愿望单,谢谢~ https://store.steampowered.com/app……/2653480/Shanshui_Haven/ 每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

羽化:Day 14

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算概率 查公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落 怪物组掉落数据概率显示……,方便自己后面调整 因为设计基础是一个怪物掉落是特定 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车审美疲劳困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……chenyl: 已~

黑神话:悟空 豪华升级包(Black Myth: Wukong Deluxe Edition Upgrade)

indienova.com/steam/game/2672610

已拥有《黑神话:悟空》数字标准版用户,可通过此升级获取数字豪华版全部奖励内容:专属兵器、披挂与珍玩……《黑神话:悟空》 豪华升级内含:• 兵器:铜云棒• 披挂:百戏傩面,百戏衬衣,百戏护手,百戏吊腿•……珍玩:风铎• 游戏音乐精选集 ※ 本商品不含游戏本体,已拥有《黑神话:悟空》数字标准版用户购买此升级

小组帖子:Platformer 游戏开发计划

indienova.com/groups/post/102368

素材的话,将使用一些网络上免费资源,grafxkid像素Sprite,以及HeatlyBros……音乐素材觉得这两个作者都非常棒,他们作品非常符合对于这个游戏设想。……既然你已经想清楚了素材游戏引擎,那你可以尝试自己独立开发

版本:Early Access


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