Touhou Hakanai Cards

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这款游戏是最开心一款了)那么,请享受我们精心设计平衡性充满乐趣操作感,仔细规划游戏内资源……,一定会走出不一样套路流派。……----简单上手操控体验简单易懂玩法可以轻松运筹帷幄,而针对新手上手难问题,则通过AI算法智能弥补操作失误

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐,有做影视配乐也有做我们游戏音乐,但是认识很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写商业化……当时很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧做了三天两晚上……后面从一分钟后就开始加速了变更节奏,调式不变,和声略微变动,所有配器不变还要在几个后面就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀设计大概这个项目就是这样音效的话下次在专门做一篇文章给大家讲解一些吧

羽化:Day 12

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最困难事情就是认识自己 拉起袖子好好干 今日进度1.制作护甲治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况……3.界面显示被动使用效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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继豪鬼友情客串后,SNK旗下经典作品《饿狼传说》《拳皇》经典角色吉斯在EVO决赛现场宣布参战。……这款作品名叫 Blazblue Cross Tag Battle,游戏中包含了来自人气格斗游戏P4A夜下降生角色……独立极简格斗游戏 Fantasy Strike 开启众筹这个作品十分特别,当然不只是因为其制作人参与开发过

小组帖子:CV同人合作征询

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发起:tgrani 打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台恶魔城同人ACT。……楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主设想画风并愿意一起进行素材绘制请Q群:808796990用MUGEN引擎制作的效果演示

GWB-腾讯创意游戏合作计划:表格和流程图不够用?这些游戏设计工具了解一下

indienova.com/u/gadqq/blogread/20107

制作游戏设计工具这里是今天主要信息:来制作游戏设计工具。……首先使用原型迭代测试方式得出一些有趣关卡模块概念,之后将这些关卡模块概念放进Progressimo……v=XPPtLNkVPWY&t=1546s

羽化:Day 19

indienova.com/u/yuhua/blogread/11674

今日进度1.完善商店效果购买道具 给道具加了个选中效果 Tip弹出比较好辨识2.修改所有随机数值地方……在考虑随机种子系统 如果以后测试觉得有必要会去做3.制作营地功能界面4.制作铁匠基本数据定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏

LeeTGame:【Lee哥】代码猴来袭!完全免费,高品质Unity游戏开发课程 - Learn Unity Beginner/Intermediate 2023

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介绍一个免费Unity视频教程。……由Code Monkey出品Unity初级中级课程 - Learn Unity Beginner/……v=AmGSEH7QcDg 每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

xadow310:回到原点,重新绽放(二)

indienova.com/u/xadow310/blogread/20538

一个创新方法尝试 上一篇讲了心里创新是什么样,所以我目标在核心玩法即规则创新。……后来选择了硬币作为道具:1)获取。2)形状规则摆放。3)正反面可抛掷,含有随机性。……(如果想看这2个小方案可联系:p)突然回想起大学时期,三国杀(实体牌)刚流行,在寝室同学疯玩了一个月后

A.S.H.(A.S.H.)

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v=928zuJfkFfw&t=3s门户光线在远处闪烁着,唯一生存机会。……v=bNdOrnH6k3I在这个游戏工作过程中,变得更加有经验,我的野心渴望达到最终目的只有增加……动画计划中战斗系统需要大量动画。为了在短时间内制作出大量高质量动画,使用动作捕捉方法

版本:Early Access


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