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所以可以看到排行榜上的玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们的日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上分……还比如,击杀节奏的设计,关卡中掩体的设计……之前有朋友和我说,自己体验觉得BS打起来节奏太慢不够爽快于是流失了……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS造房子造兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的
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名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断制,……日更新目前进度是DEMO的基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经有程序员了但是人手不够……,还是暂时一个都没有呢 Cak_: @Nova-iMRMuS#1 人手不够 moonagent: 人手不够说明项目规划大了
indienova.com/steam/game/2381950
在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁新的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战,构建属于你的卡牌时代……放置类的上帝视角模拟经营游戏游戏简介在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁新的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战……首次游玩经典模式约8-10小时通关游戏特色● 自动存档● 新手教学模式、经典模式、自由模式、挑战模式供选择● 居民每个月自动获取食物
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/groups/post/102518
发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《迷障深渊……本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源和新的玩法内容设计
indienova.com/groups/post/101345
如果3个月后没有找到合适的合伙人,就自己一个人去拉投资。……6月10日更新:+1谈得拢的程序,也是要我准备的更完备后才能确定。……zzx311: 三个月太短了吧 cakeman: @zzx311#1 我也刚离职,没有做独立游戏的经验
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-cfr-modernised-doubledecker-pack-no-2
发行:N3V Games, N3V Games。发行日期:2024-03-17。……This pack features 6 versions of these cars with interior
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-cfr-modernised-doubledecker-pack-no-1
发行:N3V Games, N3V Games。发行日期:2024-02-07。……This pack features 6 versions of these cars with interior
indienova.com/game/pixelitos-spritle-royale
Assemble a team of Pixelitos to face opponents in 6v6
indienova.com/groups/post/101671
空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的,学历不够……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……很容易找到工作,我们公司以前很需要这种人,但是会LUA热更新的很少很少,都需要培训的,你好好学一下,一两个月吧
版本:Early Access
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