hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

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勇者入侵地牢之后是否挖了格子说实话,最后一个条件在勇者不会挖格子的时候是可有可无的,对于我的游戏来说应该不需要……当四周没有魔王的时候,对自己4个方向进行移动可能调查(什么是移动可能调查:已经被挖开,而且勇者没有检查过……(最后一个条件可有可无))在确定了移动可能调查之后,根据移动方格数量最大的方向前进,当存在多个最大值时

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备,小公司也非常需要……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

_我们_:_防御 2021(_OUR_:_Defense)

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在我们星球上的各种条件和地点中战斗。……您将需要计划在何时何地放置塔楼。升级塔楼也是防御的重要组成部分。……您需要了解在什么时候以什么顺序进行改进,最好是在建塔

intelHEART:游戏设计的正途-------以玩法为核心的游戏设计 《游戏设计梦工厂》推荐

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它们更加影响了游戏的平衡性无论你认为这个角色该怎么玩,一旦高水平玩家介入,那么你就要开始进行修改了优势策略不是不平衡,需要用补丁来更新它游戏进化论……不是把它锁到一个地方一不变,而是孕育出新的生命,这就是游戏设计的艺术你需要良好的语言技巧,像水晶一般剔透的视野和非常有说服力的演讲整体优于部分的总和你的目标应该是这样……并让你的游戏发挥出最大的潜力不断打磨那些能够产生情感体验的游戏规则其实在我和他人的沟通过程中,这种设计思路的成长和改变是非常普遍的游戏70%的质量来自于最后10%的开发过程游戏是玩法

驼鹿矿工(Moose Miners)

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需要决定利润的用途。雇佣更多矿工并升级他们的装备。购买新的铁轨和矿车,以深入矿井。……加工和销售建造和升级磨床,将宝石加工可运输的状态,准备出售。扩展扩大您的运营。……在《驼鹿矿工》中,没有失败条件

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平

孤独战士(Lone Soldier)

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“士兵,你必须深入敌军,制造混乱,将导弹偷回来,将敌军轰杀渣。”……“你需要用游戏中找到的火箭发射筒来应对路上遇到的各种装甲车辆。”……“这就是全部了,在你成为光荣敢死队之前,你还有什么想说的吗?”

寻找女孩 4(Seek Girl IV)

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rungameid/1216160,按Enter鍵,就可以下免費DLC了這是一個有趣的休閒解密遊戲,訓練您的觀察力……你需要查找形狀與黑色相同的形狀。該黑色形狀也可以由兩個項目組。然後,你必須尋找兩個項目

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

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异步的事件触发:什么意思呢?……消耗天赋点的动态变化有些复杂,在第三部分一起讲)所以要实现一个这样的控件并不难,剩下的就是想要加点和减点时需要判定的条件以及天赋等级如何变化……总之,其实这个天赋模拟器实现的核心思想概括一句话,就是:用可配置的表结构,让天赋模拟器读取配置表中的数值

版本:Early Access


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