indienova.com/steam/game/1321450
由小偷模拟器游戏的制作团队倾力打造。……撬棍以及其他犯罪工具破门而入- 完成不光彩的工作,获得现金和声望- 环绕着无缝沙盒飙车- 购买和盗窃汽车- 购买房屋并装饰一番
indienova.com/groups/post/103173
发起:火龙果pitaya 我们是在成都的两个美术:一个上海国外大厂回来的原画以及UI一个大厂出来的绑定加动画
indienova.com/groups/post/103835
玩法:剧情推动 点击类 多结局收集希望找到时间充沛的合作伙伴,可以短时间出DEMO的,在成都更好,方便沟通
indienova.com/steam/game/2748940
万亿亿种变换的可能,你可以尝试和时间赛跑,争取以最短的时间完成魔方挑战,或者尝试通过缜密的逻辑分析,以最少的步骤数完成挑战……由于这是我第一次尝试制作一款游戏,对于我来说,一个人完成所有的设计、美术和编码工作,并发布游戏,是一件有趣而且很富有挑战性的事情
indienova.com/steam/game/2761350
穿过对手的激光、坡道、龙卷风和爆炸桶(甚至可能部署一些你自己的),以最少的射击次数到达洞口。……探索各种手工制作的课程,每个课程都提供不同的挑战和环境
indienova.com/game/golfgambit
穿过对手的激光、坡道、龙卷风和爆炸桶(甚至可能部署一些你自己的),以最少的射击次数到达洞口。……探索各种手工制作的课程,每个课程都提供不同的挑战和环境
indienova.com/u/gadqq/blogread/21819
尽管当时的巨鸟多多开发团队只有四位成员,经由“Dota2地图编辑器”制作而来的《刀塔自走棋》自今年1月……自此,由国内小团队巨鸟多多所创作的《刀塔自走棋》掀起了全球玩家的自走棋热潮,V社、拳头、腾讯等游戏公司纷沓而至推出自家产品……同样,巨鸟多多的成果证明了国内中小团队拥有可行的创作能力,但也受限于团队的规模未能有较强的市场抗衡之力
indienova.com/u/singledogs/blogread/8173
非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件
indienova.com/groups/post/101628
Lefland: 在成都联盟搞了半年了,体验极佳,有空可以来成都交流交流 dataDog: 可以可以@
版本:Early Access
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