indienova.com/game/dream-land--game
其中可制造品数百种。……玩家的自然属性是靠吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……剧情方面: 游戏的玩法是典型的开放世界,但是仍然有一些剧情线,在完成主线,击败最终 boss 之后,游戏会结束
indienova.com/game/dream-land
其中可制造品数百种。……玩家的自然属性是靠吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……剧情方面: 游戏的玩法是典型的开放世界,但是仍然有一些剧情线,在完成主线,击败最终 boss 之后,游戏会结束
indienova.com/game/majiang
一炮多响:即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。 5.……玩家面下杠时,可以被可胡牌的其它玩家抢杠。……血战模式:血战场中的血战模式指 1 家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有 3 家都胡或者余下的玩家家流局
indienova.com/steam/game/757510
新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三
indienova.com/game/rainbow-yggdrasil
# Roguelike 游戏无尽的旅程等着你自动生成的地下城,Roguelike 游戏的最大特色,将邀请您进入世界树的无限迷宫……在我的视线中, 有一个虚无的世界...和一棵在彩虹中闪耀的巨大世界树。 为什么世界变成了这个样子?……那世界树有什么用? 为什么我一眼就能认出 “那个”是世界树? 我必须明白... 这个世界
indienova.com/u/fieking/blogread/29785
单位行走在地形上,设定速度属性(一张地形和部队的速度参数表),山体被设计成不可行走,可认为是碰撞体。……水域设计成只能使用船只行走,没有船只的队伍视为不可通行,码头是进入水域的门口,初始码头是不属于我方势力……动线设计动线设计决定一个城市有几条路线连接相邻区域,以许昌、洛阳举例,许昌周边四通八达,有4条动线,分别连接宛
indienova.com/groups/post/100665
985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!……如果有新的招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555
indienova.com/game/evil-dead-the-game-game-of-the-year-edition
米娅的恶魔猎手服装• 巴勃罗的炸鱼薯条厨子服装• 巴勃罗的巫师服装• 傀儡师恶魔的白霜之王服装• 史考堤学院风服装……• 恶灵战神消防员主题服装套件 特色: 标志性人物:在游戏中扮演《鬼玩人》故事中的安旭、史考堤、亚瑟王……令人惊艳的视觉效果:无论是使用安旭的电锯手将附身恶鬼锯成两半,还是化身坎达瑞安恶魔在地图中自由飞行,逼真的视觉效果和基于物理引擎的血腥特效将为你带来最真实的恐怖体验
indienova.com/game/dead-space--1
这款重制版游戏将带来令人瞠目结眩的视觉真实度、充满悬疑气氛的音效和游戏改良内容,同时忠实重现原版游戏惊心动魄的设计理念……而他最爱的女友“妮可”则在船上消失无踪。……独自一人的艾萨克,只能靠身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮可,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛
版本:Early Access
总页数:50
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