ShineG 噩梦(ShineG Has Nightmares)

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游戏介于Roguelikearpg之间,难度适中。……同时也是的arpg内容。1 shine要在迷宫中寻找,并且干掉破坏世界的恶魔。……3 作为动作游戏,难度弹性都比较适中。4 虽然迷宫是随机的,但是的规则,这将带来一些策略性

Shine 的冒险 4(噩梦)(Shine's Adventures 4 (Nightmare))

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同时也是的 arpg 内容。……游戏介于 Roguelike arpg 之间,难度适中。……3 作为动作游戏,难度弹性都比较适中。4 虽然迷宫是随机的,但是的规则,这将带来一些策略性

小组帖子:【有偿招募】你玩游戏填问卷,我提供下午茶和礼金

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【职责】填写游戏相关问卷,需要有一的游戏经验表达能力,不需要手写报告 【礼金】100-500/1-……2小时 【地点】深大附近(熟悉科技园的小伙伴应该知道这里很多游戏公司】 【线上】部分时候也有相关的线上活……所有收费的都是中间商,可线下参观公司(上市游戏公司)【要求】需要对市面上一些热门游戏等的经验,基础的沟通能力

晶体管(Transistor)

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但是神秘组织并没有放过她,仍有大批敌人想要不惜一切代价的抢夺这件武器,而女主角在逃亡的旅程中必须无时刻的与这些汹涌而来的敌人进行战斗……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手速只使用即时的模式战斗,也可以使用空格暂停玩带时间系统的回合模式……,喜欢爽快还是喜欢以策略制胜,任你选择,当然这是站在对战斗敌人了解的基础上说的

会员:怪谈作坊(XLoresStudio)

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如果把所谓“精通”的标准仅限于“与该专业的一般本科生相当”的话,在四五个领域自称精通的自信,但其实心知肚明这种程度远远不算精通……本科在武大住在湖滨宿舍,时常拿着啤酒上天台对着湖发呆;硕士在威斯康星,学院教室正对着冬天可以打冰球的湖面

堕落之春(Spring of Decadence)

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本游戏为 2D 像素风格 RPG 游戏,四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手, 如果输了……,却有可能面临一惩罚。……游戏拥有精美的立绘,大量的服装,可以通过商店或者地下城来收集,还可以触发近百种不同的事件

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

本周 Steam 值得关注的游戏 04.24 - 04.30(二)

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掸掸喷灯锤子上的灰尘 - 新的工作给你,该去干活儿了。……来到新的海岸边,这里世界上数一数二的、超大型的船舶墓地,拆解掉大型的船舶部件,把吨的价值不菲的钢铁资源都收集起来……《磁带妖怪》特有的融合系统,可将任意怪物形态两两组合,从而创造出独一二的强大新怪物!

cycle:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据

indienova.com/u/cycle/blogread/34130

, 都是游戏数据, 有什么区别?……关卡里几棵树? 分别在什么位置? 恢复药水售价多少? 能回复多少生命值?……存档数据的结构游戏逻辑直接挂钩, 相对而言更加简单清晰.两类数据的区别意味着它们的存储读取方式不同

版本:Early Access


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