indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
~ 实现需要实现V\VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……;但是前端的MVVM概念是较难照搬到游戏开发中的,毕竟两者面对的问题区别较大。……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour
indienova.com/game/vr-europe-tour
在这个开阔的大陆上,有千千万万的城市,田园,河流,湖泊;宫殿,教堂,街道和公园,商店和喷泉;千千万万的艺术与时装……现代工作生活的快节奏一成不变,需要休闲的慢节奏的生活气息;但郊区的节奏缓慢、懒散、滞慢,需要寻找热闹的群体社交……温暖的家庭生活不正是这些吗?
indienova.com/groups/post/101313
提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/steam/game/968950
菲安是一名狡猾的盗贼,长年来生活在街头,靠偷食物和乞讨度日。……虽然妮芙和菲安都以为艾勒瑞跟她们一样是亚萨的人,可她其实跟薇奥拉一样,是从日本来的。……艾勒瑞以同样的方式被带到了亚萨,如今她和薇奥拉一起,探索着是否有办法回去
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……Sunny:其实我们的节奏和压力也不小,有感到巨大压力的时刻吗?James:有
indienova.com/steam/game/1104290
当巨龙的时代渐渐终结,当术师们在星空下留下无数的财富和传说,一个个觉醒的少年,便开始踏上他们的征途。……当巨龙的时代渐渐终结,当术师们在星空下留下无数的财富和传说,一个个觉醒的少年,便开始踏上他们的征途。……◆战斗策略性◆多个差异化的职业每个职业有超过20个技能可供选择不同职业天赋的加成,带来不同的全新体验◆
indienova.com/game/dragonlord-chronicles-mmo
当巨龙的时代渐渐终结,当术师们在星空下留下无数的财富和传说,一个个觉醒的少年,便开始踏上他们的征途。……当巨龙的时代渐渐终结,当术师们在星空下留下无数的财富和传说,一个个觉醒的少年,便开始踏上他们的征途。……◆战斗策略性◆多个差异化的职业每个职业有超过 20 个技能可供选择不同职业天赋的加成,带来不同的全新体验
indienova.com/u/asukalin/blogread/29447
游戏的制作依然顺利。昨晚完成了“结局”和“尾声”的写作,照这个进度,完成整个制作应该不成问题。……以前我在新☐方托福培训班上课,有一次下课期间,讲师和同学们闲聊,聊到了留学计划的话题,他问,“你们为什么会选择托福呢……”,接着他顿了顿,又说,“你们报名来这里都是为了考托福的吧”,“你们都是为了留学才考托福的吧”,“没有人是因为好玩才去考的吧
indienova.com/game/monster-adventurer
需要的 TP 越多背包系统 队伍有一个共同的背包,不能在战斗中使用。……一种是召唤卡牌,可召唤这个怪兽来助阵。另一种是变身卡牌,可变身成这个怪兽来助阵。……打工系统 可前往商店,打工。就是挂机获得金钱的一种方式
版本:Early Access
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