怎么的创新才有意义?

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那么游戏曾经有哪些问题呢?因为我是个纯粹的策划,那便从策划的角度聊起吧。游戏是否该有个快进键?……我们都知道,在家看电影的时候,我们经常会发现,其中有一些部分是我们不感兴趣的,因为人的审美差异,喜好有区别……摄像机的应用也更加考究,我们了更多的视角来观察游戏世界

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

超自然(Occult)

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我就选择了第二个……当时还不知道会遇到哪些危险。被诅咒的地方会产生非常可怕的怪物。也不只是这些。……这样的地方吸引造成威胁的祭祀者,而且他们的目的是获取力量并加速撒旦的来临。……游戏任务 您的任务就是跟伙伴们一起到遍布于世界各地的被诅咒的地方

机械恋心

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幸运的是,一位慷慨的雇主,给他带来了另一份梦寐以求的工作。……全篇剧本量约为15万字,目前的试玩版包含第一的剧情,约1万字。……pwd=v0r8 提取码:v0r8macOS:baidu.com/s/1P8jJjZBxqTHplJttb5jugQ

骰子召唤

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在艾丝大陆上,一个小小魔法师,叫妮。……由于封印在一个灵质空间里面,所以一旦进去,就不能随便出来,一出来,你前面所过去的地方,都会从新被封印起来……,所以这个地方也没什么人敢随便乱闯

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……MatCap 贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

版本:Early Access


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