阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

传送门身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》里的任意门,还有传送门为核心玩法游戏《Portal……,比如《哆啦a梦》里的任意门,还有以传送门为核心玩法游戏《Portal》。……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同文字从不同报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……,这时候犯人从身边不同印刷刊物找到文字,不同材质文字重新拼贴成新一段话

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同文字从不同报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……,这时候犯人从身边不同印刷刊物找到文字,不同材质文字重新拼贴成新一段话

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

众所周知,MidJourney是能出图,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图,而是要能稳定出一种风格图……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

幻想新国度 3:水晶巨石(Asterix & Obelix XXL 3: The Crystal Menhir)

indienova.com/game/asterix-and-obelix-xxl-3-the-crystal-menhir

开始一次激动人心冒险,沉浸在阿斯特里克斯世界吧!……阿莫小村庄是和平之地,村民们在那里从事日常事务。……一天,村德鲁伊,格塔菲克斯,收到一封奇怪的信。它来自阿维娜·甘迪尔,图尔高级女祭司!

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/steam/game/2742550

除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等。……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友2v2、双人合作对抗

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

职业、等级、工会、法术、装备……你能想到RPG元素都出现在了《求生之路2》RPG服。……在RPG服,你能看见御天飞行、子弹拐弯、全屏秒杀,还能看见好几个玩家一起往几十万血Boss身上招呼各种技能……这支粉丝自制宣传片吸引了超过15万人次观看,不过这其中绝大部分人应该都是被视频标题里的“《求生之路3

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家,而微小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏上休闲和超休闲游戏占了很大比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家意见重要吗?你有客服意识吗?……视频中游戏:Hello GoodboyKulebra and the Souls of LimboOddadaPaper

无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

死亡恐慌在最初时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……然而,在他脑中,对于他的人生回忆却只是遥远回声。它无法想起他的人格,他朋友,甚至他自己

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)