CorsivaMonotype:译文 | 从游戏发售看待疫情影响

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26086

疫情的影响是深远的,好在玩家总有多种选择。……“在供应链瓦解和实体零售业彻底消失的情况下,线下产品的生产商在未来的日子可能会步履维艰,”Luton……虽然新时代主机可能要等到2021年才跟我们见面,但幸好我们现在拥有着适配性最好的主机平台,允许我们即使在疫情期间

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

indienova.com/u/hcandersen/blogread/23759

元宵已过年未去,空巷各处寥无声 祝愿大家在新的一年,身体健康比什么祝福都好。……要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中。……毕竟,预告动画如果只有demo的内容那就太low了。目前做出了以下几个结局图

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

现在倒是真心实意地感受到游戏的独特魅力了,希望不是因为写动机时自我暗示太多造成的错觉。……北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

小组帖子:状态机:史上最棒的机制

indienova.com/groups/post/2194

下面是几个示例(从最上面那个链接借用的)设计好流程图并梳理好你所有需要处理的状态是非常重要的第一步。……怎么实现呢?最好的办法当然是一头扎进去然后直接动手了,是吧?……因为我发现我自己经常会有这样的需求——“我想要清楚地跟踪并记录这个状态下的一些信息……但是别的状态没这种需求”那我该怎么办

snowight:《The Messenger》的音乐

indienova.com/u/snowight/blogread/11733

v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……这小妖精是个有载体的东西,要是老是在游戏死死死死,音乐也不太难听不太复杂,多听几遍也就洗脑了。……可以做简单的,时长小于等于特殊音效片段的,滤波处理。3. 两者并用

星之卡比(Kirby's Dream Land)

indienova.com/game/kirby-s-dream-land

宝物被夺走了,居民们都很悲伤,不过比起那个,因为没有食物的饥饿更让人悲伤。“该怎么办啊?”

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

游戏基础知识——“垃圾站”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-dump-design/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”垃圾站是近现代和科幻背景游戏中经常出现的一个场景,暴雪的即时战略游戏……《英雄联盟》的兰博虽然没有造出一支军队,但他也用破烂和废铁给自己做了一台机甲所以我们可以看出来,其实在垃圾站这个场景中……氨气和硫化氢的量其实非常少,并不会造成“漫天黄烟黑烟”那种级别的空气污染,所以《侠盗猎车:罪恶都市》垃圾填埋场上空万无云并没有太大的问题

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

真正的现实在于即使你没有离开,我还是会失去你。……(并且没有必要,而增加难度。)因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……新海没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里

小组帖子:游戏鉴赏家:复古怀旧80后手绘RPG互动小说《完美的一天》序章试玩CG

indienova.com/groups/post/101100

回到上世纪中国的最后一天,学校突然放假,你是否还记得那一天你是怎么过的?是把手中攥紧的递给她?……视频测试机配置: 内存: DDR4 16 GB 显卡: AMD RX Vega 56 8GB处理器:

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)