小组:只有想法,却没有技术,怎么办(创建人:diamondprox)

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我只有一个关于回合游戏的挺不错的想法,有没有人愿意一起来实现

游戏历史上的今天:《马力欧与路易 RPG:梦境冒险》

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游戏玩法与之前的马力欧与路易游戏类似,玩家可以控制马力欧与路易探索世界,并且包含特殊的与动作相关的战斗系统,简单说来,就是再回合战斗之中融入了……Folk,马力欧必须通过做梦的路易进入梦境世界,这时世界将会变成 2D 横版卷轴,而在现实世界对于路易有影响的事物均会对梦境世界产生影响……但这部作品并没有能够像前作那样取得傲人的销售,作品本身的游戏节奏与系列整体的缺乏创新也是饱受批评的一个方面

无名利刃(Forgotten but Unbroken)

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《无名利刃》是一款视角独特的二战回合策略游戏,其灵感来源于真实故事和历史事件,并且引入了此类题材前所未有的新机制……游戏中服饰可提供特殊能力,没有魔幻的治疗手段,《无名利刃》提供的是真实而沉浸的游戏体验。……此外,玩家必须考虑天气和疾病等对基地和部队作战效率有影响的因素

星际冲突(Clash of Stars)

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5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!

某个迷宫(A Random Maze)

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没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!我们……能?……游戏中有一的惊悚和逃脱战要素。 游戏具有多周目要素

某个迷宫(A Random Maze)

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关于游戏 没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!我们……能?……* 游戏中有一的惊悚和逃脱战要素。* 游戏具有多周目要素。* 单周目通关时间:2~6 小时

重力鸭(Gravity Duck)

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你有没有想要​​变得富有?如果你能变得富有并可控制重力怎么!?这只鸭子可以帮助你!

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……——拯救艾森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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正交相机因为没有深度,所以视觉上的景深感觉就大打折扣。这种场景拼接的谜题设计应该很复杂。……谜题设计没有什么好方法,基本就是靠冥想,有时候一整天也冥想不出一个。就是打开工程,然后冥想。……照片其实是希望有一难度,不能被轻易找到的,可以算作是一个额外奖励(Bonus)

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前几款游戏下来有一的资金积累。……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈

版本:Early Access


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