卡姐翻译:游戏史学家 - Vol.17 雅达利游戏失败的吉祥物:了不起的负鼠

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GWB-腾讯创意游戏合作计划:“游戏无界” GWB腾讯游戏创意大赛复赛名单公布

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官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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为一次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择一瓶使用,效果持续到探索结束。……部分魔介绍魔:大剑攻击力 +3魔:骷髅暴击伤害 +25%魔:戒指击杀生命回复概率 +1%击杀生命回复量……+1魔:点金术初始硬币 +10魔:符文术技能消耗 -20%魔:祝福术最大生命值 +10最大SAN

Steam 开放个人隐私数据整合页面

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indie 新闻。……鉴于欧盟的 General Data Protection Regulation (GDPR),各个网站针对用户隐私都进行了一些更新

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

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、广州、深圳和杭州5个城市,并得到了包括来自IGDA,indienova, indieace, 摩点,……2017/hz/承办方:张文昊 江虹国际创意园以上站点通过本次站点征集确认,更多信息可以关注GGJ中国官方网站……活动合作和联络请联系:QQ:3219361265邮箱:3219361265@qq.com官网:www.indieplay.cn

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

主角一开始当然很高兴,没有老师交作业,没有父母管教自己,到商店拿包零售衣服也没人管——反正只要跑出门店主就忘了……于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

主角一开始当然很高兴,没有老师交作业,没有父母管教自己,到商店拿包零售衣服也没人管——反正只要跑出门店主就忘了……于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911

21号,需要加入一些音效,我和另外一位组员九刀一起开始在一些网站上找。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

21号,需要加入一些音效,我和另外一位组员九刀一起开始在一些网站上找。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现

国产经营RPG游戏《波西亚时光》登陆Steam

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