小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

507 研究所(the research facility NO.507)

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目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的爱人士请支持一手……普通玩家慎重购买的EA版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜。……靠生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

片轮少女(Katawa Shoujo)

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游戏包含有成人内容。……是由 Ren'Py 脚本系统制作,使用传统的文字叙事方式,剧情选择对话框,并辅以单独绘制人物制作成的视觉小说

Bound 评测:芭蕾与亲情,破碎与重构

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不能一概而论地评判哪种方式更好,在 Bound 中这种方式是适合游戏本身的。……当你的阅历和年龄了变化,你带着这种变化再去体验游戏中人的变化,自有一种无法言语契合感。……Bound 的本身一个副标题 —— Shattered Kingdom,翻译过来即为“破碎的王国”

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

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◎ 规则手册: 很多条奇怪的规则,旁边还有其他人的留言。到底要遵守哪些规则?到底要相信哪条留言?……你打开了规则手册,发现里面的规则和旁边的留言冲突。这是怎么回事?旁边那些留言的人在哪里?……等下,或许一种方式可以作弊? ◎ 探索: 以第一人称探索木屋,解决谜题

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

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规则手册: 很多条奇怪的规则, 旁边还有其他人的留言. 到底要遵守哪些规则?……你打开了规则手册, 发现里面的规则和旁边的留言冲突. 这是怎么回事? 旁边那些留言的人在哪里?……等下, 或许一种方式可以作弊? 探索: 以第一人称探索木屋, 解决谜题.

传颂之物(Utawarerumono)

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本游戏在 2002 年 4 月 26 日在日本作为一款成人冒险及战棋游戏在 PC 平台首发,2003……和多数文字冒险游戏不同,本游戏虽然一些选项,但是故事情节是单线的,没有分支,只有唯一一个结局。……比一般战棋游戏丰富得多的剧情,出色的人设及音乐使得传颂之物成为一款相当特色的游戏

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

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常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!一起去寻找它们吧!

地下城争夺战(War for the Overworld)

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你可以在 60 种房间,咒语,魔,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内的进度解锁。……征服多种战役模式 从六种不同的战役模式中,你可以用自己独特的方式来征服你的敌人。……另外提一点,我们几十样改动器让你随意调整成你喜欢的游戏规则。做坏人从来没这么创意吧!

橘子班短篇集(Short Stories Collection of Class Tangerine)

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新作旧作都会陆续登场 -与《十二色的季节》清爽治愈的风格不同,本次的主题是“女朋友”,敬请品尝一点“哪里不对……一天,屋子里闹鬼了! 鬼突然出现在了我的面前说: “请和我交往吧!!”……购买后,对方会扮演你的恋人。 在手机和微信里安慰你,陪你聊天

版本:Early Access


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