勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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数量多、高质量文本很容易让玩家觉得他所体验世界是真实度。……每个角色拥有不同的技能盘,花费技能点能够获得新技能,比如主角为单手剑、双手剑、勇者剑神四个技能盘。……毫无疑问,战斗策略性是回合 RPG 战斗最大乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能成员搭配能让你达成胜利

耐心牌(Cards of Patience)

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使用不同级别的法术,用强大物品药水装备自己。……使用不同级别的法术,用强大物品药水装备自己,使你战斗更容易。……主要特点:- 基于回合的卡牌对战- 不同的英雄有不同的天赋树- 各种物品药水- 随机生成- 通过永久升级

美国式家长(Growing Up)

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18年后成人之时,你将组建自己家庭。并以孩子视角开始新生活,体验另一段独一无二的人生。……体验成长岁月体验从出生到成人的18年生活。……并且以孩子视角开启另一段人生,去发掘之前未曾经历故事,结识不同的好友,踏上独一无二全新人生

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞休闲之间游戏模式么......视情况而定吧

扮演珍妮弗(Inside Jennifer)

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当你跟随珍妮弗生活时,她会遇到许多不同的人物,并最终陷入许多意想不到情况。……在《珍妮弗》中,是一个成人的腐败游戏,多种选择路线结局。……随着珍妮弗生活展开,你将不得不做出决定,这将导致所有角色之间独特而鲜明相互作用

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani Summer Vacation)

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偶像们一同出发前往夏日沙滩吧!VP 第 3 弹,你也将作为演员加入到歌曲视频中。……根据你注视着不同的角色,这次结尾也会相应有所变动哦!……希望被人追捧而不断进行网络直播动画上传箕轮三笠

论FTL的经典模范与后继的分歧表现,以Convoy和Space Rogue为例

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我只能粗浅地说,配乐因应游戏不同场景而有动静变化,比方Prunty针对探索不同领域有不同情境音乐,……截图取自http://space-rogue.com/所以Space Rogue到底有什么问题,FTL……,而是牵一动全身,让整体变成破铜烂铁拼装废土风格界面

东方十昊狱(Hella Dazzling Hell!!)

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二次同人动作 RPG 游戏,拥有宏大叙事独具特色武器合成/组装系统。……我化身是什么人: 你将操纵由两名异变解决者(一般来说,是灵梦沙)组成小队共同作战,小队成员拥有各自独特能力……通过装备搭配,她们能够胜任不同的职能,你随时都可以在两名小队成员之间自由切换

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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到目前为止心愿单 150 个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验。……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中方案,是在耗费一运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果。……,保证只有可见一部分对象文字显示就能降低运算量

版本:Early Access


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