刑罚:加长版(Infliction: Extended Cut)

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这座房子还剩下一些别的东西,是一种无限的悲伤和愤怒。……扭曲的现实——在一个现实的,交互式的郊区住宅进行探索。你进行的越深入,一切就越破碎和扭曲。……它包含成人主题和属性,如暴力描述,身体虐待,药物滥用,酗酒和自残

《再见 Once Again》:一场母与子的告别

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他对着作文本想破了头,也不知道如何下笔,索性把它丢进了纸篓。……在游戏最后一章,已经长大成人的小夏通过某种方式收到了母亲的来信,他明白了母亲的想法和对他的爱。……这封由歌手陈绮贞朗诵,再配上作曲家张卫帆为游戏制作的精美音乐,我想,玩到这里的玩家会有一种同过去和解的释然

s i l l i e r(Sillier)

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虽然有点莫名其妙但是游戏风格就是这样这是一个实验性游戏,探究如何让玩家把浮躁的心静下来欣赏美的游戏,虽然不成功也不算失败……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……很可惜,当时想探索的一个点是如何平衡玩家即时的操作和思考,但是得出的成品其实和没有离散差不多。……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……以及如何检测结果?

Bound 评测:芭蕾与亲情,破碎与重构

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在没有实际玩到 Bound 之前,我无法想象该如何处理这几种复杂的交互,或者说我想到的都无法让我自己满意……我无意去评论别人的亲情问题如何如何,毕竟年龄不足,阅历尚浅。……无论成人主题的游戏形式如何变化,都在表达人的一种状态的变化,特别是成人主题多拥有一些社会性质,也使得更贴近我们的生活

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待认知障碍玩家

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在最后一期节目,他将介绍影响认知障碍玩家的游戏设计,包括如何处理设计选择和菜单选项。……在最后一期节目,他将介绍影响认知障碍玩家的游戏设计,包括如何处理设计选择和菜单选项。……相关资源《堡垒之夜/底特律:变人》游戏该如何善待听觉障碍玩家游戏该如何善待色盲/近视玩家游戏该如何善待运动障碍玩家

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时blend会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这个有趣的育成模拟游戏,您的选择,将会决定妹妹的命运,引导她走向 50 多种的个性化结局中的其中一个结局……在“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节

版本:Early Access


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