阎萝大人!不要闹(Mr.King Luo! Don't Be Kidding)

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他问判官,「我是怎么死的?」对方先是沉默,然后简单说明是死于意外的事故,甚至连罪行都没有说到。……掌管大海之底、正东方沃焦石下的合大地狱,此狱宽广八千,并另设十六小地狱专门掌管在阳间瞒税不缴、耍赖欠租……因枉死而来到地府的普通上班族,虽然想了解自己的死因,但总是得到奇怪的回应

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

怎么写文档并推动其落地?Q接下来想聊聊策划文档,你觉得什么样的文档算合格?……再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么办……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静

非一般职场

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谢谢你能够发现这款游戏 (*^▽^*)听说这是一个上班的游戏,那我为什么要一边在现实生活中上班,一边在游戏里上班

汐与妖异之森(Sio and Mysterious Forest)

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森林不仅有强大的魔物,还有中毒、麻痹、混乱等各种会导致寒冷、感冒、绝望等症状的异常状态,这些可都是挡在探索之路上的拦路虎……村民为了答谢她,把她请到了村子去。那是个无比冷清的小村子……村民们都过着自给自足的生活。……在「犬与猫」的世界尽情探索吧!

imdjs:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

indienova.com/u/imdjs/blogread/11770

这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender调整骨骼的过程.……blender调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative的.但以后可以用gdscript重写一遍

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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比如 AI 的视觉、听觉系统就属于高级行为,但是在 Unity 中实现并不难;而如果现在就基本的可能性图系统……4、开始代码实现视野。我们用射线来模拟视野。先看最终效果,再来解释代码。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……限定了游戏操作机制后,我先把这个战斗方式融入了菜单(见下面动图)

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

也是挺幸运的一件事吧,解散线下制作组之后,朋友们依旧愿意在上班之余,帮助我进行线上开发,在这样的前提下……二零二零2020年,我不接稿件代写了,因为我的稿件要留给自己用:我开始做UP主了。……没有钱,还想要宣传,怎么办才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白x的事情

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

indienova.com/indie-game-development/indie-game-maker-tutorial-step-by-step-1/

=那么怎么才能让旋律更有意思?……但是我如果想再加一个乐器怎么办?……下一期就让我们进一步聊一聊和弦和调式怎么能更好地改进你的曲子!

小组帖子:[坐标上海创业] 寻找VX小游戏策划、开发小伙伴

indienova.com/groups/post/100551

(前后折腾了一年半后来又回去上班了>.<) 进入正题...……楼主目前计划是开发一款工具类APP,以游戏形式落地体现,前期小成本在微小游戏环境上线(游戏风格:轻、

版本:Early Access


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