金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么做美术要么写代码……我做了好多不太成型的东西出来,也正是在这个过程中,认识到自己设计游戏时候的一些盲区——动手做之前觉得自己的很明白的玩法……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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希望我们不会太近……那个词怎么说的来着,当你沉浸在自己的世界没有 Capntastic 出面救场的时候……这时,世界没有智慧生物——至少还没有能建立文明的智慧生物——但我们总算有了个可以建立文明,让它们互动的世界了……显然其它奇幻不一定所有人都是白皮肤。所以我就打算“放飞”这两个种族的肤色。我精灵也是

《文字遊戲》第零章(Word Game: Episode 0)

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在这个世界,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……游戏特色「文字游戏」的核心机制就是「字」,以「字」塑造游戏世界的谜题与人事物。……探索更多文字打造的秘密吗?欢迎兼具智慧与勇气的你踏上旅程!

《文字遊戲》第零章(Word Game: Episode 0)

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在这个世界,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……游戏特色 「文字游戏」的核心机制就是「字」,以「字」塑造游戏世界的谜题与人事物。……探索更多文字打造的秘密吗?欢迎兼具智慧与勇气的你踏上旅程!

文字游戏:第零章(Word Game: Episode 0)

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在这个世界,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……游戏特色「文字游戏」的核心机制就是「字」,以「字」塑造游戏世界的谜题与人事物。……探索更多文字打造的秘密吗?欢迎兼具智慧与勇气的你踏上旅程!

dualface:第一款独立游戏开动

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这款游戏应该符合几个要求:是自己设计的玩法是自己喜欢的美术风格(因为不会画画,所以只有买喜欢的素材了……)是自己亲手开发的以前因为各种原因(懒)没有实际动手,这次终于开动了。……因为我也尝试一下新的工具 :-)如果有兴趣交流,可以加 QQ 群:315146510

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……只有收集全要素或者刷白金奖杯的玩家会清理掉地图上标记的一个又一个刷怪点。……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度

地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

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然而,这封与之前的那些完全不同。 送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪。……我向你寻求帮助,因为我没有其他人可以依靠。在我的王国发生了一件可怕的事情。……陪同地精女王在另一个中世纪的世界进行一次迷人的冒险

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……再加上每个月好几万的支出,他压力很大,团队前前后后磨合了一年的时间,在产品完成了80%的时候,他提出了放弃……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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