小组帖子:寻找程序大佬创业

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口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725信……自己也想做独立游戏,但是没有方向和资源!……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO

勇者赶时间(Brave's Rage)

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博@AstrolabeGames官方讨论1群:463729983 / 官方讨论2群:548253790……但是不要慌,记住善用你的“贤者时间”停缓节奏,从而做出最完美的决策!……然而,这一次……巨龙已逝,公主却……但残存的勇者们却必须快马鞭,探索故事的真相

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4773

比赛开始画面这边想了很久到底是用队长还是能力值最高的球员做代表(毕竟两者都有可能不会上场),结果拍头一拿主教练放进去不就完了……另:招一个3D美工,有意的朋友请务必向我投来私信!……PS: 终于还是改回3D风了……纠结了很久但是我目前的能力还是很难让整个游戏都变成很漂亮的2D风

你对 indienova co-writing 有什么想象或期待

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indienova co-writing 开题,我们和大家聊聊这件事情本身。……但是,管他呢,不试试怎么知道。于是,我们还是发挥这个企划本身的精神,把发言权交还给大家吧。……欢迎大家在评论区留言,发布日志,在小组回复留言,在博 @indienova 或给信公众号(indienova

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

indienova.com/groups/post/100470

发起:精灵之息 我自己在制作一款信小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者聊聊的可以加我:信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前的一模一样,……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

小组帖子:坐标上海,大概算美术吧,求程序策划带走~

indienova.com/groups/post/29424

发起:姜Jampin 喜欢剧情向的单机游戏,自己有一点点脑洞,但是不是很大……会像素画,立绘等等,质量还是可以的……,但是画的少,出图比较慢= =,本身是工业设计的,会3d建模,但是和游戏的建模要求还是有差距的,实在需要做……虽然是工业设计,但是实在喜欢游戏,所以以后工作找游戏相关的,于是比较想在上学期间做一点点作品,希望有大佬求带走

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

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本月开发任务做了很多比之前每个月多了很多,其实原因是我失业了,在以目前的现状盲目找工作或者别的办法保证收入等选择的考虑中……3年多的开发学习,我的能力与最初有了一定提升,所以我先保证游戏好玩。……开发者常晨光博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101609

发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,加入我们的可以和我们联系……能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备加入我们的可以

版本:Early Access


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