小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……将这两种模式进行融合,是因为我尝试创造一种新鲜的体验,一种新的DBG体验。……五、欢迎交流目前游戏在群已经提供测试版,但是游戏目前还未完成,存在着不足,欢迎大家来下载试玩,提出意见

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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在常去的rm6r上,一个人在我发布游戏的帖子起了争执,其原因主要是这个人所说的言论“这个游戏太短了……,我虽然都没玩,但是这么短的游戏肯定不是个好游戏,无非就是秀技术罢了”。……可惜因为玩过的游戏并不多,想了貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的

小组帖子:无标题

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发起:逊狼 鱼摸多了,但是ink官方文档第一章翻译好了 https://ink.magicoder.org……/docs ,欢迎指正 冷宏昱: 你好,咨询一下ink支持插入音频吗?……试试看能不能做一个有声互动小说。 逊狼: @冷宏昱#1 inky 最新版是支持的,不过也就能用

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认(……头是这样)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框操作

这个抡大锤的人,并不只是简单地在“掘地求生”

indienova.com/indie-game-news/story-behind-getting-over-it-with-bennett-foddy/

在通关之后玩家会发现有这样一个界面:Bennett 为所有通关的玩家准备了一个特殊的奖励,但是想看的话不能录像或者直播……Bennett 按照自己的理念制作了这样一款作品,它既是一个游戏,也是 Bennett 给玩家们的一封,……也许这些都是正确答案,但我,玩过这个游戏后你会有更深的体会

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……白天黄昏到夜间夜间这里主要有4个重要的技术细节,首先是卡通风格,然后是夜间光圈的三层化,夜间的表面凹凸感,最后是动态的草浪.我分……这个单纯我首先想到的就是消除现实不同面的明暗区别.先看一下麦田的模型吧:非常简单,总共只有17个面,

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

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或是让大家更好地融入 SCA 的学习环境?……因为没能成功 get 出一个适合简单书面表达的游戏(表现一种类似大鱼吃小鱼+小鱼成长时需要消耗时间但是可能同时有危机的情况……这个作业虽然因为时间关系没有再继续往下做,但是就起码一下就对 Maya 各种工具有了基本认识

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021

或是让大家更好地融入SCA的学习环境?……因为没能成功get出一个适合简单书面表达的游戏(表现一种类似大鱼吃小鱼+小鱼成长时需要消耗时间但是可能同时有危机的情况……这个作业虽然因为时间关系没有再继续往下做,但是就起码一下就对Maya各种工具有了基本认识

版本:Early Access


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