indienova.com/game/bird-and-beast-fantasy
* 制作:在战斗过程中搜集到的材料,可以强化武器,也可以铸造新的武器。……经过长期的思考,我觉得可以采用 early access 的方式发布游戏,就像网络小说一样,一章一章的写……音乐刚开始制作,绘画也在练习基本功,我会尽快先把游戏做完,全部做完以后,会逐渐更新替换图片
indienova.com/game/dearcraft
如果你在游戏中有任何问题或建议,请不要吝啬与我们联系!……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……在DevQuest里,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/u/kimtang/blogread/30048
本月我们从之前的旧引擎转到U3D,程序小哥哥将基础的角色动作进行了从新制作,动画小姐姐给场景里的各种物设计了趣味表现……1月预估 ]2022年新的开始,我们会加快研发速度,争取能在年后完成整个序章,开始进入正式内容第一章的制作……目前我们的研发预期是在EA版本完成两个正式章节的内容,在序章里我们遇到了不少难点,因此花费了不少时间去梳理这些问题
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要加一些参数才行……故事第一章10小节,3个boss,大概流程10分钟不到,应该还行。挑战模式在第6小节后解锁。……2018.11.21休息了几天,明天开始制作第二章吧。忽然觉得『集智』本身是件蛮蠢的行为
indienova.com/steam/game/2738080
黑暗中,二人被迫追忆过往,再度选择他们通往此刻及下一刻的道路……如果您在游玩过程中遇到任何问题,请加入……黑暗中,二人被迫追忆过往,再度选择他们通往此刻及下一刻的道路。……制作人员策划:怪胺 文案:怪胺 斩琴台 泽美术:怪胺 Rink 栀灯UI美术:贼喜鹊 栀灯PV制作:贼喜鹊
indienova.com/game/final-fantasy-xv-windows-edition
版本,搭配尖端科技的强大功能,包括支持高分辨率画面显示和 HDR10,立即来畅玩这款画面精美且精心制作的……在游戏终盘更是追加了新地图,并收录了第一人称战斗模式等新要素。……最终幻想 15 普隆普特章◎ 最终幻想 15 伊格尼斯章◎ 最终幻想 15 在线扩展包:战友◎ 最终幻想
indienova.com/steam/game/889990
红加绿为黄,红加蓝为紫,绿加蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作
版本:Early Access
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