鸟兽幻戏图(Bird and Beast Fantasy)

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* 制作:战斗过程中搜集到的材料,可以强化武器,也可以铸造新的武器。……经过长期的思考,我觉得可以采用 early access 的方式发布游戏,就像网络小说一样,一的写……音乐刚开始制作,绘画也练习基本功,我会尽快先把游戏做完,全部做完以后,会逐渐更新替换图片

梦境大冒险(DearCraft)

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如果你游戏中有任何问题或建议,请不要吝啬与我们联系!……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……DevQuest里,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ShaderGPU生成新的独立草体的。……GPU Gems 第七 Chapter 7.……ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作草的叶子

诺娃独立游戏通讯 2023-#33

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近日发觉不可只粉丝圈子里分享内容,而是尽量制作一些非粉丝向内容,让更多人能查看此同人游戏才可让更多人对莎木系列与此同人游戏感兴趣……indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34282国风互动桌面-念诗姬-V0.5……入行这些年一直积累技术,想的就是现在能够独立制作出一款游戏, 现在基本框架已经完成

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_12

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本月我们从之前的旧引擎转到U3D,程序小哥哥将基础的角色动作进行了从新制作,动画小姐姐给场景里的各种物设计了趣味表现……1月预估 ]2022年新的开始,我们会加快研发速度,争取能在年后完成整个序章,开始进入正式内容第一制作……目前我们的研发预期是EA版本完成两个正式章节的内容,序章里我们遇到了不少难点,因此花费了不少时间去梳理这些问题

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要一些参数才行……故事第一10小节,3个boss,大概流程10分钟不到,应该还行。挑战模式第6小节后解锁。……2018.11.21休息了几天,明天开始制作第二吧。忽然觉得『集智』本身是件蛮蠢的行为

洞石火(Ignited in Cavern)

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黑暗中,二人被迫追忆过往,再度选择他们通往此刻及下一的道路……如果您在游玩过程中遇到任何问题,请加入……黑暗中,二人被迫追忆过往,再度选择他们通往此刻及下一的道路。……制作人员策划:怪胺 文案:怪胺 斩琴台 泽美术:怪胺 Rink 栀灯UI美术:贼喜鹊 栀灯PV制作:贼喜鹊

最终幻想 XV Windows版(Final Fantasy XV: Windows Edition)

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版本,搭配尖端科技的强大功能,包括支持高分辨率画面显示和 HDR10,立即来畅玩这款画面精美且精心制作的……游戏终盘更是追加了新地图,并收录了第一人称战斗模式等新要素。……最终幻想 15 普隆普特◎ 最终幻想 15 伊格尼斯◎ 最终幻想 15 在线扩展包:战友◎ 最终幻想

益智 RGB(RGBCELLS)

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绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

版本:Early Access


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