古川電氣:摘要 | Yorda与Elika:从AI互动机制谈共情体验

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作者genoforprez通过对比《ICO》和《波斯王子》,探讨了“什么样的AI机制能够引发玩家共”……“为什么Yorda向我传递了温暖和共,而Elika却没有做到?”……这样一来,人物关系就变成了“被灌输的知识”,玩家会因缺少共而产生疏离感

Leading the Dead

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开发:Owls (国際報工科自動車大学校)。发行:DATEAPPS 2022

追加剧情&迷宫 剧情《迷途妖精的陷阱》(additional scenario and dungeon Episode "Stray Fairy Trap")

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若我们两相悦,那便是命中注定了吧。 艾伦塔罗斯的人们近期有些反常!?大家都争先恐后地向主角告白!?

Rift of the NecroDancer: Celeste - "Resurrections"

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感謝您的熱節奏!

玛鲁王国的人偶公主:玛鲁王国编年史(Rhapsody: Marl Kingdom Chronicles)

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加入科尔内特和费迪南德的女儿库鲁鲁,她追逐真爱的梦想,并全投入地体验这些经典的角色扮演游戏!

爱情限时批(Scan Your Heart)

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限時批, 扫描你的心。发行日期:2020-02-06

Rift of the NecroDancer: Celeste - "Reach for the Summit"

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感謝您的熱節奏!

共情随笔(Essays on Empathy)

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《共随笔》是 Deconstructeam 在寻求游戏中新的叙事体验而做出最佳努力的精选汇编

小组帖子:【重新转载】PSVita仍为优秀的独立游戏平台

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不错,PSV的死忠确实存在,这其中也包括Fairhurst,他说:“我有最初使用OLED屏幕的型号,……我们还正在把TomHopper的《Factotum90》和Kinmoku的《一夜》移植到PSV上,我自己也买了很多……精灵宝可梦等顶级ip那样的成功......然而就算,蛋糕如此渺小,但是掌机的信仰依然没有溃散;索尼死忠还有支持索尼的游戏开发者们

小组帖子:居然和Blow不谋而合!

indienova.com/groups/post/29210

而且我还有点他!所以还真是感觉有些小激动呢!!!(转发自:原日志地址)

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