indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意
indienova.com/steam/game/1095120
扮演崇尚和平的维京人拜恩,他可以随意分离和组合四肢,以解决具有挑战性的难题,并摆脱令人不快的处境,包括绝望的北欧诸神……当拜恩被复活,以协助神秘的佩斯托完成任务时,他发现了靠嘴炮解决问题的方法。……⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 14个关卡90多个谜题80多个可互动角色由24
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了
indienova.com/steam/game/1061090
在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,可每跳一步,压力就增加一分!……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……支持游戏手柄,按键可自定义
indienova.com/game/jump-king
在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,可每跳一步,压力就增加一分!……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……◎ 支持游戏手柄,按键可自定义
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33248
虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏业的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事……再次感谢赠书,非常棒的新年礼物~
indienova.com/game/dragon-chronicles-black-tears
唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,专研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……在时间不断流逝的过程中,探索无尽的可能性,找到通向胜利的道路吧。……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,可构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合 16 名英雄
indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-korone-inugami
与“hololive”的联动活动 “戌神沁音”将变为 V 导航员登场!……战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对 V 导航员进行更改
indienova.com/game/swordy/
这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是靠传统意义上玩家按下“攻击”键进行的,而是靠角色不断旋转进行的……玩家要做的就是让自己的游戏角色旋转起来,然后手中的武器就可以在旋转中击杀其他玩家的游戏角色。……当然,玩家也可以单纯靠身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29637
电气按着研发的头,才有了今天的视频(其实是跪着磕头求来的) 言归正传,我们游戏是一款以射击弹幕为核心玩法的……充满科技感的未来都市,会是怎样的?……研发组每天都在专研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克~ 作为第一篇研发日志,也是我们的第一次尝试
版本:Early Access
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