小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101341

发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

小组帖子:【找程序、美术/求团队】文字搜打撤/现代都市末日生存游戏初步策划案

indienova.com/groups/post/104065

发起:布福xxl 大家,本人大专学历,设计专业毕业,业余时间自学过C#、unity、godot,水平是能跟着教程完整做……俄罗斯方块联想嵌入:场景中已探明的物品在移动的路径中不能存在障碍,玩家需要提前规划场景的物品位置,防止突发状况出现导致自身陷入危险……为了尽可能达到物尽其用的效果,非生存实用物品将会牵扯到敌对目标的克制、玩家的精神状态、主线任务的解锁等等

从一段感人至深的母女故事片了解沉浸影像

indienova.com/indie-game-news/from-dear-angelica-to-vr-immersive-storytelling/

当然, 无论对于哪种形画面式的动画电影,都无法否认叙事对于电影的重要程度。……尽管说恐怖游戏给了它新的生机,但由于VR设备要求高、活动空间要求高、佩戴舒适度差的等原因,始终不敌PC、PS4上的游戏体验;……种种弊端,都让VR这一设备处在一个尴尬的局面当中,始终寻摸不到一种环境能凸显这一设备的不可替代

瓦尔法瑞斯:兽神归来(Valfaris: Mecha Therion)

indienova.com/game/valfaris-mecha-therion

安全带,释放机甲地狱! 逃离瓦尔法里斯以后,兽神穿行于星系之中追捕邪恶的弗沃尔勋爵。……作为一组强大的武器化金属,机甲兽神可配备一系列毁灭火力,包括能重创敌人且最受欢迎的混乱使者、天空分裂器和兽神标志的地狱幽灵等……系安全带,释放机甲地狱!

Statik(Statik)

indienova.com/game/statik

不过,因为这是虚拟现实,实在很难判断哪种感官可以信任……

杰克盒子的派对游戏 Quintpack 包 2.0(The Jackbox Party Quintpack 2.0)

indienova.com/game/the-jackbox-party-quintpack-2-dot-0

无论你开始使用哪个 Party Pack,无论你决定参加哪种游戏模式,你都会受到冲击!

乒乓球(Table Tennis)

indienova.com/game/table-tennis--1

Ai 玩家有 3 个级别的技能,从易到难,但真正的挑战可能是与您的人类对手对抗,无论哪种方式获胜都不容易

小黑子大逃杀(Othello: Battle Royale)

indienova.com/steam/game/3682440

具体内容如下:✨ 新增特效系统击杀/死亡新增炫酷粒子效果,战斗反馈更爽快!……📳 沉浸式震动反馈角色碰撞屏幕时触发震动效果,打击感大幅提升!…….联机对战功能, 叫上好友激情开黑,随时来场说战就战的较量2.新增冲刺的指示器💡 意见如果你有什么的建议

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1963

根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 食两用

Azaz:廿开发 其四

indienova.com/u/azaz/blogread/24528

把上次说的东西给补上了 因为效果和游戏在一起写所以做的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去写Sentry……了,话说这个东西是真的难写.左边的效果是本来想要实现的草稿,但是因为如果要考虑碰撞还有自定义运动还有销毁和产生问题……,要实现想要的视觉效果有点欠佳..看起来效果很一般,视觉效果很一般,最后还是选择了材质系统 效果拔群左边动图压缩很厉害右边应该能看出来有明显的阴影了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)