indienova.com/steam/game/2113970
用于狩猎的武器,应对异常状态的药品,存储水源的工具,提升负重的背包,捕鱼及捕兽陷阱等,能够极大限度的提高求生者的生存几率
indienova.com/steam/game/2144270
8)生产、采集等制造类玩法,全生产包括170余种制造配方,涵盖装备、药品等
indienova.com/game/the-original-island
用于狩猎的武器,应对异常状态的药品,存储水源的工具,提升负重的背包,捕鱼及捕兽陷阱等,能够极大限度的提高求生者的生存几率
indienova.com/game/chaos-entropy
另外游戏中还包含了一整套完整的养成系统,玩家可以搭配自己的流派以及出战角色,另外包含子系统装备精炼,附魔,技能升级,药品制作等都会在剧情的深入后不断解锁
indienova.com/game/blade--4
道具类型分为装备、药品、食物的成品、以及合成此几项道具的材料。除装备外,其他道具与材料可堆叠
indienova.com/game/sengoku-dynasty
- 真实的传统工艺和建筑力学制作工具、武器、膳食、药品,耕种土地
indienova.com/steam/game/3335470
体验美国 Liner Navigator、英国 CAB Roamer 等标志性车型。……CAB Roamer – 经典的英国出租车,具有标志性外观和无与伦比的机动性。……Sakura Tiara – 日本出租车的象征,以其可靠性和舒适性而闻名。
indienova.com/u/ltaoist/blogread/29821
steam的形势感觉是开发者和部分“玩家”要以一种非常不顾一切的方式把自己的心理状态在steam上赋予现实性…………这么多年来,最捞金的时候都是现实性不被承认,社会财富又汹涌地要消费自己来实现这种现实性的时候……这种现实性被确立了
indienova.com/u/gamedesign/blogread/1546
游戏设计方法 规则定义游戏游戏应有不可预测性;产生不可预测性的三种方式:偶然性;让玩家做选择;设计能衍生出复杂玩法的规则
版本:Early Access
总页数:50
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