天空故事(Skye Tales)

indienova.com/steam/game/2138300

帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海

2025-06 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2025-06/

REMATCH72分裂门 270屋顶与小巷:跑酷游戏69僵尸部队 VR68防火墙66创:催化64心之眼……三部曲71星跃狂飙70战锤 40K:星际战士 - 大师铸造版68鲁菲和瑞维塞德67防火墙66创:催化65……75狼之编年史75战斗列车73原子陨落:邪恶岛屿70战锤 40K:星际战士 - 大师铸造版70创:催化69

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

绝对平衡,它远远称不上好玩,它的游戏很差,缺乏乐趣,所以相较于平衡,我们还应有更高优先级的追求,比如游戏……那说回MOBA这件事,为什么“平衡”一般而言对竞技类游戏是至关重要的,因为平衡需要承载竞技游戏对于……这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群里,经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们设计师的各种各样

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

绝对平衡,它远远称不上好玩,它的游戏很差,缺乏乐趣,所以相较于平衡,我们还应有更高优先级的追求,比如游戏……那说回 MOBA 这件事,为什么“平衡”一般而言对竞技类游戏是至关重要的,因为平衡需要承载竞技游戏对于……这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群里,经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们设计师的各种各样

GDC 2024独立游戏峰会日程表

indienova.com/indie-game-news/gdc-2024-independent-games-summit-calendar/

如何在开发过程中保证团队的心理健康讲座名称:《妮巴一家》:一场声音带来的亲密旅程('Venba':……)演讲主题:游戏呈现黑人生活的历史;黑人、原住民及其他有色人种开发者的历史讲座名称:足够好优于好:《妮巴一家……地点:西厅 2005 室演讲者:Abhi Swami(Visai Games 创意总监)演讲主题:《妮巴一家

七神物语(The story of Gods)

indienova.com/g/kma

独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事……艾儿.布劳恩, 南方捷科亚公国布劳恩家族之女,因为羡慕光明帝国丰富的魔法力量而离家独自来到光明帝国,……【艾儿】【魔法】 [火咒]敌方单体,火属性魔法伤害,消耗20mp数值

Freedomer:UE4 C++项目编译失败、打不开的解决方案

indienova.com/u/freedomer/blogread/4716

~~

武将风云录之大话三国(My Heros)

indienova.com/g/sanx3

游戏里面包含了内购,已经发布在4399平台,算是一款“半独立”游戏吧,基于很多大佬对内购游戏的反感,还望大佬们轻

愤怒的电视游戏宅男冒险(Angry Video Game Nerd Adventures)

indienova.com/steam/game/237740

推荐:以折磨人为目的而生的游戏,神粉丝必入

僵尸斯塔布斯(Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse)

indienova.com/steam/game/7800

大吃脑子[/h2}啃噬活人,补充你周身的武器 僵尸毒、内脏手榴弹和臭晕人邪恶臭屁附身庞奇博尔的人群用你支离破碎的断手抓住和唱团四重奏歌手的头上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)