indienova.com/game/kings-of-emperor-bonaparte
以拿破仑时代的欧洲为背景的持久在线战争游戏。指挥步兵、骑兵和炮兵取得胜利
indienova.com/game/bowling-simulator
拿上你最爱的饮料,前往纳什维尔保龄球中心,在这里保龄球不仅是游戏,更是一种生活方式!……主要特色 拿上你最爱的饮料,在单人或本地多人模式中完成 10 轮精彩对决,地点就在活力四射的纳什维尔保龄球中心
indienova.com/game/boo-greedy-kid
Greedy Kid”游戏中,你扮演一个小调皮鬼,他非常爱捣蛋,为拿到他最爱喝的饮料而不惜造成严重破坏之前眼睛都不会眨……吓唬别人抢来别人的钱去买饮料!太贪婪了!
indienova.com/u/8815128/blogread/5128
(《以撒》中的道具之间组合性太过于强大,单独说一个道具是什么品质其实意义不大)他把道具划分成不同的道具池……单一性产出则是恰恰相反,一些效果非常一般的道具或是效果非常特殊的道具都是单一性产出(目的很简单,就是为了降低这些东西的产出……,箱子里出怎样的道具玩家完全控制不了;而《以撒》中,玩家能清楚的知道,宝箱房中大概能出哪一类道具、恶魔房中能出怎样的道具
indienova.com/u/patheagames/blogread/8239
不是有很多玩家质疑他和诺拉到底是什么关系吗?为啥经常半夜看到他们俩出现在教会山旁?……7月的版本更新中,还会有一些针对游戏性上的优化。比如验货小游戏,本次将加入一个重要的道具——放大镜。……当然还会有很多的小优化,我们会在版本上线前通过我们的社交媒体给大家及时知会的
indienova.com/u/mnikn/blogread/28072
这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
我们听过很多游戏圈内关于这个问题的讨论,得到的大多回答是——因为有随机性、因为能互相攀比。……他们的牌库内还剩余的牌大概有哪些,高手能算出来,但是即便如此,也没有依据猜出下一张必然会是什么,只是范围被缩小了而已……和“能互相攀比”就足够了的
版本:Early Access
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