爱醉(Love Drunk)

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开车去前任家,沿途买些饮料,保持良好的心态,继续前行。警察不喜欢酒驾。请不要酒后驾车

长绵:《梦三英雄传》游戏开发日志(一):起因

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今天主要是和大家聊聊游戏制作的一些想法。我为什么要做游戏:最主要的当然是出于对游戏的热爱啦。……其次,我希望在我有精力有想法的年纪,通过游戏将自己的一些想法和见解传递给大家,如果能让玩家认同我的游戏……建议的重要:因为这是我作为独立制作人策划的第一款游戏,难免会存在不足

無常工作室:【游戏人研发碎嘴2.0】面具之下,我即是你。——面具文化的罪与罚

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那人类为什么要佩戴面具?戴面具又对人有什么样的意义?……【功能】最浅层次的功能基本应用了面具的工具属性。……如果单从实用来聊聊幽灵或者白裤裆的面罩,掩面或保护的功能似乎并没有什么意思

咚奇刚:蕉力全开(Donkey Kong Bananza)

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咚奇刚进入奇妙的地下世界勇往直!喜欢香蕉,有点糊涂了。……“咚奇刚”将以压倒的力量破坏敌人和地形,在未知的世界展开大冒险!……向著可以实际出现什么愿望的星球的中心前进,两个人开始在奇怪的地下世界冒险…

圣心战劫(The Battle of Sacred Heart)

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《圣心战劫》是一款爽快的动作 RPG 圣心会修女挑战中土的四军精锐 玩家必须面对的是一场至死方休的持久战……【充满刺激的中世纪持久战】玩家必须面对一波又一波各式各样的强敌, 不断挑战自我极限 【建立自己的战斗流派

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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两门的整理笔记可以查看以前的文章。……两门的整理笔记可以查看以前的文章。……(这些各个方面集合在一起之后展现出游戏的隐喻) 电子游戏在多形态(Polymorphism)上是有巨大潜力的

Shikon-X 天体防御要塞(Shikon-X Astro Defense Fortress)

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探索光怪陆离的外星,邂逅古灵精怪的角色,最终揭露与罗尔人旷日持久的战争的真相。……每个迷你游戏都有与之配套的剧情,在游玩的过程中甚至体验到故事节奏的变换!……核心要素丝般顺滑的点击式冒险解谜体验——但不含任何点击成分以易用为主导的游戏体验设计贯穿全程充满八九十年代动画风格的银河系大冒险为推动叙事服务的多款街机式迷你游戏

太空旅行放置(Space Travel Idle)

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◎ 前往下一颗星球,带上启动资金(资源)来发展新的星球。注意别超重哦!……你甚至可以割下外星人身上的“生物质”并保存在冰柜里...◎ 极富挑战的 Boss 战!……想不到自己居然坚持下来,让自己的游戏问世。 希望这个游戏能为各位玩家带来快乐

moonagent:GameJam成就列表

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看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……游戏完成)神(睡眠时间2小时以下)鸽子飞(赛前组的队友因为各种原因没有到场)女装(队伍有女装)红牛王者(10……做一个不可描述有关的游戏)续作(跟上次gj游戏形成系列)上电视(被网站,直播等偷拍)缘分未到(比赛结束队友全部跑光

小组帖子:独立游戏demo寻找音乐音效

indienova.com/groups/post/102573

我的游戏demo类型是类银河恶魔城,后面还会加别的创新的玩法,打算以恶魔城玩法为基础开发出较有游戏的好玩的冒险游戏……所以我和美术都是兼职开发,但是如果后续有相关资金,一定会给予相应的报酬,主打的还是和有爱的小伙伴一起合作,所以行动请先斟酌一下吧……要求的话,没有什么特别的,音乐的话需要古典乐器的多一点,钢琴,小提琴这种,音效的话除了8bit那种电子音不行

版本:Early Access


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