巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000宏大战场,12v12酣畅团战,人多图大。……玩家将在2000x2000巨型战场中进行12v12团队竞技或夺旗对抗战,快节奏酣畅战斗及团队战术合作……【真实还原】1:1真实还原,虎式,黑豹,T34,T72,T90,豹II,百夫长,AH64,M2布雷德利

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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阳光,黑暗和华丽迷宫!追随着光和你希望来赢得这个真实的迷宫游戏吧。……创立一个时代,在这个时代电不是一种固有的东西,而是伟大发明家想象力,在 lit 世界,你可以听从自己内心工程师……通过多个游戏测试证明了它人人皆宜。你想找出不同方法来进一步探险吗?想找一款适合五岁孩子游戏吗?

你是法官!(You are the Judge!)

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扮演 Kobardde 法庭法官,解决灵感来源于真实事件复杂案件。……你决定将直接影响别人(也许还有自己)生活。你可能需要为家庭、国家和生活做出艰难决定。……你将成为怎样的法官?

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

再飞66号公路:深入探究守望先锋的独特美术

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上图中碎石块都是平面贴图,但最左侧大石块是真实模型。两者完美融合。贴图与法线图结合。……《神秘海域》使用了PBR流程,展示出来的是极端的真实感,这种真实感往往伴随着现实世界低饱和度色彩。……可见,但是玩家在游戏中无法看到,这就造成了不真实的感觉

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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以广受好评 N3DS 版《Bravely Default:Flying Fairy》衍生制作而成,世界背景叙述在……200 年后鲁库杰达尔库(ルクセンダルク一),掌管风、火、水、土等四颗水晶巫女们,为了阻止世界被毁灭……指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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本文将继续沿用上一篇中示例,我们将进一步完善它使其更像真实的点光源。……更像真实的明暗处理。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

本文将继续沿用上一篇中示例,我们将进一步完善它使其更像真实的点光源。……更像真实的明暗处理。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种通过自己或者队友技能,另一种通过拾取地图上刷出来绿色可拾取物

地铁:恐怖末班车

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【游戏特色】 1、以CBD地铁站为原型进行场景设计,带给你前所未有的真实体验 2、大量层叠解谜元素设计……针管标签上小字写着:V008原型 锦屏地下实验档案编号G062 强力致幻剂恢复血清。……… … 李细嗨如何面对自己期待不平凡,会在终日不见阳光地下经历怎样的冒险,你每天乘坐地铁有着怎样不为人知恐怖故事

版本:Early Access


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