埃拉的呼唤(Eira)

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无口少女「蕾」,与帅气体贴管家「拉尔夫」一起经营守护由外婆「埃拉」所留下古老魔法商店。​……魔法商店后而遭遇了许多「人生难题」,而你要做就是帮蕾在这些难题中找到解决方法或是做出选择,当然这些过程最终也将决定蕾会有一个怎样的结局故事……」材料,发明出未知道具,或是制作出更加强力道具

clatterrr:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

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我希望你能把鱼吃掉,而不是相反——对话游戏剧情中,对话是必不可少。而怎样的对话才算有趣呢?……顺便还显示了这个厨师幽默风趣性格,可谓一举多得。那么怎样来让对话变得俏皮可爱,让读者回味无穷呢?……还有那些技巧能让剧情拨动玩家心弦呢?答案还是在书中。写在最后第一次写书评,请多多指教

生存:遗忘之地(Survive: Forgotten and Abandoned)

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第一称生存恐怖体验。摆脱诱惑唯一方法就是屈服于它。僵尸爆发已经过去六个月了。……《Survive: Forgotten and Abandoned》是一款第一称生存恐怖体验游戏。……你必须利用周围所有资源找到逃脱的方法。真正问题是:这一切真的发生了吗?

建立自己的王国(Make Your Kingdom)

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您是一座新城市创始!为了达成城市发展目标,您需要用最合适的方法。……让您想出各种方法,以便满足城市内所有市民日常生活所需,并赢得市民全力支持。……作为城市创始,您有机会在城市街道上遛达一下

鬼屋改造家(Haunted House Renovator)

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任务是 - 让鬼屋里能住!……游戏特点第一称灵异翻修模拟游戏,使用魔法工具,重点在于驱逐闹鬼现象氛围诡异但不吓人 —— 主要营造氛围而非真正恐惧多个闹鬼房屋和公寓……—— 温和的方法和强硬的方法可以与“伙伴幽灵”合作,它们会加入你并帮助完成新任务丰富工具和能力升级系统逼真而富有氛围图形表现单人战役模式

诺娃独立游戏通讯 2024-#30

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类别:快速反应、竞速这是一个能让任何人都能开心体验游玩 SHMUP/STG 游戏;能让您也能开心体验游玩游戏……; 能让您也简单上手,技术力要求不高游戏。……这个方法不行就换一个方法,从插件中获取方法,不断测试。忙完以后整个人都傻了好几天,脑疲劳

亿万年的星光(Starlight of Aeons)

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即便不存在了,光辉依旧传达到了我们这里,依旧那样完美的闪烁……你不觉得这很像人的感情吗?……故事介绍生与死抉择,爱与痛缠绵,这是一个关于约定、生死与执念故事……超越时空唯美童话,带你见证恋人梦境乐园中壮阔波澜……人物介绍少女想不起过往的失忆少女,意外是超直觉系生物

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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从整体媒介视角,将游戏表象分析作为研究方法。……,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化社会环境,从整体媒介视角,将游戏表象分析作为研究方法……Timeline00:00 - 07:25 嘉宾介绍07:25 - 19:00 作为方法的游戏表象19

破碎(The Shattering)

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《破碎(The Shattering)》是一款故事驱动第一称心理恐怖游戏。……这款游戏有着动态环境变化,独特审美,以及引人入胜剧情。……失忆是一回事,不过更重要是当你意识引导你走上虚假记忆弯路——为了保护你,不让你知道真相,这一切到底都是为了什么呢

Lefland:[Lef]随笔杂记

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愁绪像是广东天空云,无法描述,不知所踪是为了自己活着吧,我猜,是为了别的事物活着吧,我猜我们忙着生……,我们忙着死,我们在慢慢长夜中寻找那个能让我们眼前一亮东西,然后目送它远去,我们微笑着向前,因为我们知道它始终会在有时候你没办法看穿一个城市面貌……那些曾经出现在我们生命中的人,我们是因为怎样得机缘巧合才得以遇见

版本:Early Access


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