Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642

嗯..我看了一眼名单,在我们这,主制作人叫做叶甫基尼,团队主管也叫做叶甫基尼…..那我也叫做叶甫基尼!……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059

到第三天的时候,因为我代码方面感觉已经看不到什么要调整的了,于是认真思考了和调整了下关卡设计,多想了想怎样设计的关卡比较有趣……,他们指出了我的游戏存在的一些问题的时候,我才发现beta阶段的意义其实非常重要,因为有很多问题只有团队之外的人测试……还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础上引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放……Switchblade的混乱发射器射出凝固汽油弹、Saint的复活无人机拯救队友,或者借助Gl1tch

做游戏的人,和自己的游戏

indienova.com/indie-game-news/gamers-make-games/

系列的庞大立意背后所压抑着的郁结和纠葛有了更深的了解,也想要稍微讨论一下在游戏快速进化的现在,游戏人到底是怎样的存在……然而,仅仅是透过采访的只言片语,也能感受到创造这样一个世界 Ken 带来的巨大改变。……这段访谈里看上去最鸡汤的话来结尾吧,这可能是这个 50 岁的抑郁大叔依然爱着游戏的理由:Life's

洞石火(Ignited in Cavern)

indienova.com/steam/game/2738080

石像中的鬼神所求为何、所为何?……石像中的鬼神所求为何、所为何?黑暗中,二人被迫追忆过往,再度选择他们通往此刻及下一刻的道路。……军镇瘟疫蔓延,鹿头巫祝行于火中,对于阿奴曾探寻的真相,鬼魂将给出怎样的答案?

Fifteen

indienova.com/steam/game/2717110

通过直观地鼠标滑动将拼图碎片换到最佳位置,穿越关卡。……如何游戏:- 点击移动正确的拼图块,完成整幅图片。……- 通过你的拼图掌握,享受各种主题和特殊GIF注入生命的满足感

THE LAST BREATH

indienova.com/steam/game/2442490

他的随身物品中有一本日记和一张可疑的身份证。……控制这个游戏可以W、A、S和D键来移动,E键可以检查你目前的情况、库存等。……F键可以进行互动,ESC可以暂停游戏一段时间。其他详细的控制方法可以在游戏中得到指导

WeiweiFeng:UE4添加音效经验小结

indienova.com/u/weiweifeng/blogread/4394

(其他格式还没有试过..)2.最好命名为英文,中文也可以,但是如果音频过多,搜索的时候不能用中文搜索。……什么来播放音频?……(需要注意一个音轨共享同一个音量和音高)3.怎么播放一个音频或者播放怎样一个音频?

小组帖子:UE4添加音效经验小结

indienova.com/groups/post/1908

(其他格式还没有试过..)2.最好命名为英文,中文也可以,但是如果音频过多,搜索的时候不能用中文搜索。……什么来播放音频?……(需要注意一个音轨共享同一个音量和音高)3.怎么播放一个音频或者播放怎样一个音频?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)