indienova.com/groups/post/29992
这些资产层基本上就相当于结构文件夹,也可以在代码中引用。……我们将使用它们的名字来找到我们要用的层,请确保这些命名与你在Room Editor中的层相同。……如图,这里的图层名称是"硬编码"的,所以你需要将它们更改为你的区块包含的内容
indienova.com/u/root/blogread/12051
这些资产层基本上就相当于结构文件夹,也可以在代码中引用。……我们将使用它们的名字来找到我们要用的层,请确保这些命名与你在Room Editor中的层相同。……如图,这里的图层名称是"硬编码"的,所以你需要将它们更改为你的区块包含的内容
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜
indienova.com/game/eternal-threads
所有事情都可以观看和更改任意次数 记不住某一事件中到底发生了什么?更改决定后不确定对结果满不满意?……改变过去,影响未来 将临时基地设置在这座房子里,时间就在火灾发生数小时之后的时间点,这样可以形成对事件的独特视角……一些新的物品将会出现,其他东西则会在房子里变换位置,而且室内的物品也基本上会伴随着你改变过去而发生相应变化
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我有新的测评,所以一直没看到后面的几位朋友帮我写的测评内容……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.
indienova.com/steam/game/456760
某一天,他在进行训练的森林里与龙族少女敏特相遇了。……虽然被这才见面的少女直接叫「爸爸」,然而亚杜尼斯活到现在从来没有过恋人。……亚杜尼斯想着这肯定是出什么误会而向少女问了很多问题,可是少女除了自己的名字以外什么都不记得了
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
《猫咪别追我》小鼠斗大猫,今晚吃奶酪,《猫咪别追我》是一款2D卡通画面的休闲竞技手游。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微信账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微信或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会
版本:Early Access
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