小组帖子:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/groups/post/29992

这些资产层基本就相当于结构文件夹,也可以在代码中引用。……我们将使用它们的名字来找到我们要用的层,请确保这些命名与你在Room Editor中的层相同。……如图,这里的图层名称是"硬编码"的,所以你需要将它们更改为你的区块包含的内容

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/u/root/blogread/12051

这些资产层基本就相当于结构文件夹,也可以在代码中引用。……我们将使用它们的名字来找到我们要用的层,请确保这些命名与你在Room Editor中的层相同。……如图,这里的图层名称是"硬编码"的,所以你需要将它们更改为你的区块包含的内容

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

无穷时线(Eternal Threads)

indienova.com/game/eternal-threads

所有事情都可以观看和更改任意次数 记不住某一事件中到底发生了什么?更改决定后不确定对结果满不满意?……改变过去,影响未来 将临时基地设置在这座房子,时间就在火灾发生数小时之后的时间点,这样可以形成对事件的独特视角……一些新的物品将会出现,其他东西则会在房子变换位置,而且室内的物品也基本上会伴随着你改变过去而发生相应变化

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

2,技术还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具。……3,游戏性没有深入,做之前没有作仔细的策划。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我有新的测评,所以一直没看到后面的几位朋友帮我写的测评内容……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

仰望青空的龙少女(A dragon girl looks up at the endless sky)

indienova.com/steam/game/456760

某一天,他在进行训练的森林与龙族少女敏特相遇了。……虽然被这才见面的少女直接叫「爸爸」,然而亚杜尼斯活到现在从来没有过恋人。……亚杜尼斯想着这肯定是出什么误会而向少女问了很多问题,可是少女除了自己的名字以外什么都不记得了

网页地牢(Website Dungeons)

indienova.com/g/website-dungeons

公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……游戏特性: 随机生成地图,每次玩体验均有不同 众多不同等级和难度的敌人 可以跑在浏览器里面的 Roguelike

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

《猫咪别追我》小鼠斗大猫,今晚吃奶酪,《猫咪别追我》是一款2D卡通画面的休闲竞技手游。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

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