关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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开始学业之前,你对游戏设计的理解是怎样的?尝试性地做过游戏吗?……这段学习生涯给你带来了怎样的改变?学到了什么实质的技能,或者理念有哪些改变?……毕业之后都有什么选择,这些选择的发展是怎样的?学生毕业以后主要是进入游戏工作室工作

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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看 log 发现实际上方法已经运行了,但不知道为什么没有效果。难道不兼容?……像我这样的凡人,就只能用最笨的方法,一点点的去试,看到底是哪里出了问题。……社会招聘,我有什么呢,一个平庸的半成品。这么长时间的心血付之东流,心里也过不去。做下去?

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

看 log 发现实际上方法已经运行了,但不知道为什么没有效果。难道不兼容?……像我这样的凡人,就只能用最笨的方法,一点点的去试,看到底是哪里出了问题。……社会招聘,我有什么呢,一个平庸的半成品。这么长时间的心血付之东流,心里也过不去。做下去?

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

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问个终极问题,你为什么会想要从事游戏制作呢?在成为游戏开发者的过程中遇到过哪些收获和挑战?……你最崇拜的游戏开发商或独立游戏开发者有哪些呢?……你最喜欢的游戏有哪些?它们如何影响了你们的游戏风格?

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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什么有?为什么没有?如果有的话,在哪?游戏中一共有多少个厕所?……哪些地方感觉对,哪些不对?你喜欢什么,不喜欢什么?你能毫无困难地上手游戏吗?……#8.4:Q&A: 来自其他开发者的反馈来自其他游戏开发者的反馈是非常棒的,因为开发者们通常能用更充分的词汇来提供特定的反馈

唯独记得我 WHO I AM

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而以上内容与本篇故事妹有什么关系(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧ 这只是一篇成长于和平环境下的第三代年轻人们的烂俗虚构爱情故事……而以上内容与本篇故事妹有什么关系(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧这只是一篇设定于公元2049年夏季的成长于和平环境下的第三代年轻人们的烂俗虚构爱情故事……是金昭在疗养院实习的直接领导,对金昭很多照顾。“以后不要再用胶带缠手指了

我对玩法含义的理解

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具体到马里奥,即玩家可以通过不断锻炼自己跳跃和移动来提高自己的整体能力。……除了学习技巧模式,通常还会有伴随另一个类似的模式——虚拟能力模式,即玩家控制的角色的能力会随着游戏进程而提高……其实从字面上看也可以看得出,所谓玩法,即是游玩的方法

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。 似乎与她的过去息息相关。……2、本游戏的 qte 环节评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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做了这么久设计师,我们是不是忘了哪些东西会导致游戏玩起来不好玩,没有玩家喜欢?……她为什么要去荒野这种地方冒险?这里面有什么故事发生吗?这让我了一些兴趣。……可是有哪些外驱力呢?那就是其他势力与你的势力的竞逐

瓶中精灵(瓶中精灵 - Fairy in a Jar)

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一个短小而细腻的短篇童话,讲述了一只失去记忆的小精灵被人类饲养在玻璃瓶内的故事……睁开眼睛的瞬间,是什么都没有的白色景象……雕像:在某个神秘地方才会遇到的雕像,虽然说话口气是个大叔却爱用女性口吻,和骑士雕像是旧识,似乎知道一些秘密……【操作方法】移动 >>>>[方向键 ↑ ↓ → ←]确定/调查>>

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