对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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所以你现在每天的生活是怎样的?做做研究,做做游戏?……就研究而言,我更多关心它们之间有什么共同特点,有没有什么表达方法等等。我明白了。……你对中国有什么想知道的吗?或者你对中国读者有什么想说的话?

iwannahair:把字刻在石头上01

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技术:需要 英雄类 继承单位类,两个虚方法,生成时的虚方法,和 战败后的虚方法。……玩家想知道还有多少 塞尔士兵 可以使用玩家想知道 梅尔军团的英雄 效果是怎样的玩家想知道 自己将面临什么样的敌人……结合上述需要艺术设计俄罗斯方块最原始的操作方法 哪些部分可以做的更原始?

关于制作 Unity 2D 格斗游戏的思路讨论

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前言本文是一篇有关使用 Unity 引擎制作 2D 格斗游戏的方法讨论。……并且不同状态下能做什么事,在 Update 中利用 switch 来实现。……以及怎样用 Unity 来实现这种思路

小组帖子:主要尝试找程序外包(女性向视觉小说),也找发行投资和其他合作者

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发起:未来轨迹 如题,我是做女性向(乙女向)视觉小说的,我本人主要负责剧本和各种杂项,与其说是策划不如说就是个打杂的……因为我本身没有程序基础,自己做效率很差,而我又希望能更集中精力在剧情写作上,所以想要寻找对制作视觉小说兴趣……梦因剑而行: 你的游戏想上哪些平台?

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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比如SCP的授权协议是以相同方式分享的,这意味着不能用SCP盈利?……但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础上引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?……作者算是原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?

Supaplex 加强版(Supaplex Hard)

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我们只推荐给经验的玩家!顺利完成 Supaplex 的玩家! 复杂性和速度!……许多任务需要相对较长的计划和快速响应。这里添加了新的端口,可以打开重力和隐形墙。……关于 Supaplex HARD,我们能用简单的话说些什么?这是复杂性和速度!

梦灯花:花海风云(Noctuary: New Journey)

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- 为何晶灯家族一朝覆灭,她们的过去藏着怎样的秘密?- 被称为“光使侠”的神秘光使原来是她的搭档!……求生意志 我有有有!即使在光使大陆 也有自己的战斗方法

本草计划·桌面实验室(Herba Project : Desktop Lab)

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美术表现:游戏中有135种纯手绘的风格多样的植物,每种植物2个生长阶段,总计270张原画,总有一款适合你……主要乐趣:有什么比在电脑桌面种草更悠哉的事情呢?……如果传统的中草药太过遥远,那么克苏鲁植物对于当代的网络用户则刚刚好,认识它们的习性,以后的某一天,或许能用得上

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

indienova.com/groups/post/99609

游戏均较为偏插画、二次元、休闲,女性向。我人在上海家里工作,没有办公室。……女性的游戏市场非常之大,用心做出女性向的,女生们真心会喜欢的游戏。……虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(3)系统其二

indienova.com/u/mjck/blogread/23023

了这些需求之后,玩家就需要对这些需求进行分配,决定由谁来负责什么,或者是无视部分需求。……K = (|a-45|,|e-30|,|t-50|)#而员工的能力值变化也可以由相似的方法得出。……,以上这些场景真的提高效率的,专门用于996祸害人的,也有能让员工真正学到东西提高自己的,每个场景我们都很熟悉

版本:Early Access


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