不停奔跑(RUN ON)

indienova.com/steam/game/2379800

在游戏过程中会出现各种各样障碍物,玩家反应能力与富有策略性的判断力将发挥重要作用。……这些竞争项可以进一步提高游戏挑战和趣味。游戏地图分为简单,一般,困难共三种难度。……随着难度而变化障碍物数量与图案会进一步提高游戏挑战价值,并提高玩家所获得成就感

不停奔跑(Run On)

indienova.com/game/run-on

在游戏过程中会出现各种各样障碍物,玩家反应能力与富有策略性的判断力将发挥重要作用。……这些竞争项可以进一步提高游戏挑战和趣味。 游戏地图分为简单,一般,困难共三种难度。……随着难度而变化障碍物数量与图案会进一步提高游戏挑战价值,并提高玩家所获得成就感

方程:退圈游戏一年后

indienova.com/u/asukalin/blogread/35656

越来越随,越来越不成系统。……还是因为逐渐游戏失去兴趣,所以不玩游戏了呢?……玩家们似乎习惯将“自由”理解为“可能”或“选项丰富程度”,认为“可选择”是游戏作为信媒大优势

小组帖子:杭州线下独立游戏工作室组建

indienova.com/groups/post/99984

所以抱着想做一款 富含艺术 游戏 内涵好玩游戏想法组建工作室。……从框架搭建 到模块编写精通UNITY 能够独立编写插件通用要求:其实成立团队 就是一些目标相同 兴趣相投……:游戏类型 冒险RPG游戏外观 奇幻 纸片化风格 2D一个关于深渊探险游戏如果具体游戏内容感兴趣

沉默沼泽(沉默沼泽)

indienova.com/steam/game/1394350

你是一名警察,却随着一桩凶杀案发生而变成了一名杀人凶手!被害者更是你情深义重师父!……成为警方缉捕对象你,又要如何逃脱这天罗地网?而这一切一切背后所隐藏着,究竟又是怎样的秘密?……“游戏与现实生活相结合”:游戏中故事情节与现实生活当中真实案件相仿,具有一定真实,吸引用户全身心投入到作品当中

Indie Game Tide Vol.13 - Framed

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-13-framed/

如果你稍微有兴趣了解一下这三位出身,就会明白何谓“那冰冷魔爪”了。……,玩家故事各个方面的了解程度越来越高(甚至包括另一种故事进展可能性的亲历)。……至于“爱之小屋”下一款作品又将带来怎样的新鲜创意,让我们拭目以待吧

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

光是PPT都看得让发行心动目前因为ppt找到了两个项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完demo,……所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢东西的人我在组建创业团队,希望能找到聊得来项目感兴趣的人……,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都一起做事

八个牛:八个牛做游戏(一)

indienova.com/u/bagenew/blogread/23340

我本来以为这里可以直接放文件,但是貌似不行,所以放在度盘了,有兴趣的小伙伴可以下来试一试。……所以winXP系统可能不能运行,注意。……只要鼠标就可以操作,不过可能稍微有点难,我也很想知道别人玩起来感受是怎样的,可以站内告诉我

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(上)

indienova.com/u/huluworld/blogread/32800

每次讨论,我们都有更深的对游戏想法,而且还想出了我们觉得不错点子。……但是难度有多高,怎样增加难度,又怎样和游戏要讲述故事相结合等等、我们花了很多心思。……🎨从美术角度,一个画面出现时候,除了风格统一和其功能以外,细节很重要

SAP:上学日(Sap: School Days)

indienova.com/game/sap-school-days

扮演一只看不见手,引导超现实生命穿越可能之网。播种群落、生物和奇异机器。……看看你决策会刻画出怎样的生动故事。你世界能存在多久?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)