六叔(糯米集团):咳咳对不起好几天没发动态

indienova.com/u/sixhad/blogread/25656

最近动态都发在了b站和微博 百度贴吧 和爱发电 还有QQ空间商量老是忘记这里=-= 这次更新:增加了人工智障修复了动画增加了抓钩修复了

may10086:过了半年我来更新下流体效果

indienova.com/u/may10086/blogread/7623

流体我在去年就已经实现完了,现在系统都成型应用了,只是没时间来这边而已

问呆我_winddevil:来这里也很长时间了 发现还从来没更过日志啥的 就更一发以前画的像素吧

indienova.com/u/winddevil86/blogread/3519

都是老东西 慎拍 这些是之前公司项目用到的像素图,反正早就解禁了就随便一些

小组帖子:像素画手寻找工作

indienova.com/groups/post/31695

in: 这样很少人知道的,做像素画教程或在社交媒体定期一些作品比较好 mercury: Mercury

开拓者:正义之怒 - 战争面孔(Pathfinder: Wrath of the Righteous - Faces of War)

indienova.com/steam/game/1816820

* 自定义角色外观的额外选项:新发型、面容、战纹、

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

indienova.com/groups/post/102232

小小道: 还联系你,你看看有没有人联系你,瓦特了把帖子这里

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/groups/post/103067

这次活动开始之前,手头在做着两个项目《绿蝇侠2》和《100%HITS炮无虚》,其中《绿蝇侠2》计划六月底上线……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……但同时也有点小郁闷,之前认真真做了几个月的《绿蝇侠2》和《100%HITS炮无虚》从未得到如此的关注度

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

城市弧光(Arclight of City)

indienova.com/steam/game/1918170

缺钱,但想快财,总是要捞偏门的接下来做出怎样的选择,主角是否还会回到监狱城市,这次回去会是怎样的身份……团队内有的人曾参与过大量游戏开发工作,也有的人是第一次参与游戏制作。……本作制作名单:Tim Lin、Shaco、灌铅筷子、高汉良、张锦沛翀特别说明我们已经完成续作《城市弧光

版本:Early Access


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