indienova.com/u/sixhad/blogread/25656
最近动态都发在了b站和微博 百度贴吧 和爱发电 还有QQ空间商量老是忘记发这里=-= 这次更新:增加了人工智障修复了动画增加了抓钩修复了
indienova.com/u/may10086/blogread/7623
流体我在去年就已经实现完了,现在系统都成型应用了,只是没时间来这边发而已
indienova.com/u/winddevil86/blogread/3519
都是老东西 慎拍 这些是之前公司项目用到的像素图,反正早就解禁了就随便发一些
indienova.com/groups/post/31695
in: 这样很少人知道的,做像素画教程或在社交媒体定期发一些作品比较好 mercury: Mercury
indienova.com/steam/game/1816820
* 自定义角色外观的额外选项:新发型、面容、战纹、发色
indienova.com/groups/post/102232
小小道: 还联系你,你看看有没有人联系你,瓦特了把帖子发这里
indienova.com/groups/post/103067
这次活动开始之前,手头在做着两个项目《绿蝇侠2》和《100%HITS炮无虚发》,其中《绿蝇侠2》计划六月底上线……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……但同时也有点小郁闷,之前认真真做了几个月的《绿蝇侠2》和《100%HITS炮无虚发》从未得到如此的关注度
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证号
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
indienova.com/steam/game/1918170
缺钱,但想发快财,总是要捞偏门的接下来做出怎样的选择,主角是否还会回到监狱城市,这次回去会是怎样的身份……团队内有的人曾参与过大量游戏开发工作,也有的人是第一次参与游戏制作。……本作制作名单:Tim Lin、Shaco、灌铅筷子、高汉良、张锦沛翀特别说明我们已经完成续作《城市弧光
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)