疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是

益时光工作室:搞怪冒险生活模拟《老家奇妙日记》 Steam新品节公开试玩

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同时,别忘了多和路上遇到的白模NPC对话,他们会委托你些事,也会告诉你不少脑洞大开的故事。……对游戏感兴趣的可以加入愿望单,在充满奇遇的老家生活,找到属于你的欢乐!

小组帖子:搞怪冒险生活模拟《老家奇妙日记》 Steam新品节公开试玩

indienova.com/groups/post/102881

同时,别忘了多和路上遇到的白模NPC对话,他们会委托你些事,也会告诉你不少脑洞大开的故事。……对游戏感兴趣的可以加入愿望单,在充满奇遇的老家生活,找到属于你的欢乐!(转发自:原日志地址)

小组帖子:搞怪冒险生活模拟《老家奇妙日记》 Steam新品节公开试玩

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同时,别忘了多和路上遇到的白模NPC对话,他们会委托你些事,也会告诉你不少脑洞大开的故事。……对游戏感兴趣的可以加入愿望单,在充满奇遇的老家生活,找到属于你的欢乐!(转发自:原日志地址)

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……2017年年底,一方面青睐之光被取消了,所有人交钱就能上游戏,668元上一个游戏,另一方面可以用支付宝微付款了

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……弹幕他们不过发些玩笑,心底下还是略为这群朋友担忧。但还是要怼小河:你上午干嘛不学习。……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

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