小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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在这个系列教程开始之前,我认为你应该对自己所能做出的游戏的有一个基本的概念,并且知晓学习完这个系列教程后,自己能达到怎样的水平……我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……而且请注意,这里我说的是“有可能”,是的,即使是像“跳一跳”,“打飞机”这样的小游戏也是有一定的制作难度的

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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制作山体因为只是为了获得大体的高度,所以这里的山体制作使用 Shape 过滤器,它可以很方便的控制整体的形状……Creator 中制作。……最终成品图结束语本次的分享主要着重于怎样从无到有的去设计一张大地图的地形结构和区域分割

动动指尖做音乐

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在传统的数字音乐制作之外,使用 iOS 设备制作游戏音乐同样也是不少人的选择,尤其对于入门选手或者快速生产……在传统的数字音乐制作之外,使用 iOS 设备制作游戏音乐同样也是不少人的选择,尤其对于入门选手或者快速生产……,而且无论怎样都不会太难听,即使没有音乐基础也会觉得自己说不定是个音乐小天才(当然是错觉)

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

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面对这样的巨变,独立游戏人应该以怎样的心态面对?……那么独立游戏开发者在做手机端移植的时候,究竟应该怎样做呢?……此外,拉上好友一同学习干货,还有机会获得独占奖品《妙趣横生的游戏制作之旅》图书!

死亡细胞:坏种子(Dead Cells: The Bad Seed)

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是为了给这样的更新模式提供支持,让我们能够进一步拓展游戏的世界,并确保Motion Twin开发组能够有足够多的时间去制作他们的下一款游戏……所以如果你对本DLC内容的定价不满、对更新的质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组有什么想法或建议的话

傅真Janus:经过一段蛮长时间的开发,游戏发佈

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但核心内容,是看看两作的角色如何交互,在同一事件上两人的表达方式又是怎样。……傅真及致意,这作品后会马上重投各自的作品开发工作,对我们的作品有兴趣的朋友们,欢迎加我们的微博留意啊,谢谢﹗制作人……致意微博:https://weibo.com/2206312630制作人 傅真微博:https://

hunter hh:寻找游戏开发合伙人(核心成员之一)【/远程/杭州/北京】

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核心成员:我(主策),主美(兼音乐制作,很牛逼的音乐制作人,发过专辑)编外:2个原画美术,1个专业编剧……我们在做一款怎样的游戏?

Nova-2N7SZc:少前IP同世界观策略战旗游戏——《逆向坍塌:面包房行动》开启限量招募测试

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  由散爆网络旗下《少女前线》制作组——MICAteam云母组开发的,买断制策略战棋独立游戏   由散爆网络旗下……《少女前线》制作组——MICAteam云母组开发的,买断制策略战棋独立游戏《逆向坍塌:面包房行动》近期宣布……store.steampowered.com/app/1127700  究竟这款买断制策略战棋游戏在首次测试中会有怎样的表现

魔塔史话:开篇(魔塔史话:开篇)

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《魔塔史话:开篇》是一款基于“魔塔”游戏模式制作的奇幻冒险游戏。……世界观却引人无限遐想……而今,若结合那个年代“魔塔”世界观所拥有的一切,将它们用一个完整的故事表达出来,又会是怎样的结果呢……游戏中的所有作者自制素材均可用于同人魔塔的制作,但禁止商用

Operation Night Strikers BOOK

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其中还包含以游戏为主题所制作的游乐设施! ……设定资料典藏(P16~23)通过最终设定集与开发资料等内容,深度解析游戏幕后制作秘辛。……两人当年参与游戏开发时怀抱着怎样的想法……更多的幕后花絮等你来挖掘! 

版本:Early Access


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