indienova.com/u/gadqq/blogread/30871
《波西亚时光》、《水银疗养院》等游戏的制作人,将进行现场演讲、分享各自的研发经验和心得;包括《代号:锦衣卫……《波西亚时光》、《水银疗养院》等游戏的制作人,将进行现场演讲、分享各自的研发经验和心得;包括《代号:锦衣卫……怎样确定美术制作标准?确定怎样的标准才能给后续开发和优化留下余地?
indienova.com/u/lateracer/blogread/25786
毕业后考研,自学引擎开始制作独立游戏,发行碰壁,已经过了近三年,而我不知道这三年是否应该归为有意义或者虚度……但我也知道无论怎样骂自己是个废物也无济于事。这种压力某种程度上也拖慢了自己的进度。……说实话,我已经不认为我制作的游戏可以赚钱
indienova.com/steam/game/1508360
强大的制作在世界里探索的各类资源,可以让你制作出作用的不同武器、防御设备、药品、食物。……即时的战斗永远不知道明天你讲面临的是怎样的敌人。面对不同的局面,或许应该使用不同的策略对付敌人。……最后决定用我们自己的力量制作一款属于我们的游戏
indienova.com/steam/game/1292500
开发日志/博客我个人开发游戏的进度,讲述我克服了怎样的困难,我取得的成就,以及在设计丰饶之岛时思想的决堤……若想深入探索岛屿,你可以在工作台制作梯子、粗绳、鱼竿等各色工具。……一旦成功献祭,你就能得到神灵的祝福,用以升级农场、建造房屋或制作物品
indienova.com/u/jijizxz/blogread/28058
我们制作了一个拜年小视频,到时会传上来请大家观看,希望大家喜欢。……这个视频的制作时间大约1个工作日,我们也是挑战了自己的极限。……在制作的过程中,我们也获得了很多灵感和启发,这些对以后的制作大有裨益
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34248
尝试制作了初始的小怪物,并用它开展战斗系统的制作。……尝试制作了初始的小怪物,并用它开展战斗系统的制作。目前仅仅是开始的第一阶段,问题还蛮多的
indienova.com/game/nba-2k16
2K》系列再度推出了《NBA 2K16》,带来目前为止最真实的 NBA 篮赛体验,并主打由知名电影制作人……Spike Lee 编剧、执导与制作的全新 MyCAREER 模式。……Pro-Am 突破性的新游戏模式,提供可完全自定义的队伍和会透过 NBA 2KTV 实时串流转播的 5v5
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29808
再度更新一些建筑 我在制作的时候,发觉了一些问题。因为这个游戏是第三人称的。……早期自己是制作传统2.5D页游的,所以在设计制作建筑的时候,会习惯性加强屋顶的设计,轻视建筑的墙体,底部的设计……接下来会进行小道具和植被的制作,然后是 调整光效,烘焙效果。最后完成这个场景的制作
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26645
在游戏音乐制作中,有一点很容易被忽略,那就是游戏音乐的定义要明确,作为游戏音乐制作的重要环节,不能讲其忽略或者放在整体操作的末尾环节考虑……在游戏音乐制作中,首先要将游戏音乐放在游戏制作初期考虑,其中包含,游戏音乐的主题效果,一共需要用到多少首音乐……不论是在手机游戏音乐制作中还是在PC游戏音乐制作中,没有本质上的差别,可以说这是游戏音乐制作的根本所在
版本:Early Access
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