迷失安吉莉娅(AngeliaLost)

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身为驱魔师你,追逐着神秘女孩脚步,穿过阴森林间小路,来到荒废城堡……看似荒凉小路,却埋藏着骇人杀机……,悉悉索索树下垂挂着闯入者尸体,哀伤的女人哼着歌渐行渐远,又转身对你发出警告。……· 特殊技能施法方式,通过 VR 感官体验,你成为真正大魔法师

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个自己也感到困惑问题,我究竟要做一个什么样游戏……我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做那个游戏就行啦

防御纪元(Age of Defense)

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你必须从各种威胁手中保护你的女人和食物。这里恐龙进化得不太一样,它们会思考,说话,甚至发动战争!……拥有可弹射带毒骨头巨大猴子还是骑着巨大彩虹蟾蜍并拥有爆炸花朵好战女人?……选择你最爱,在技能树上进行关键升级,率领你野人到敌人土地上找出它们攻击你原因!

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

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这是一个练习作品,分享下开发心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法项目。……对了,用是unity引擎,就说说磨时间最多一个问题,就是关于按键问题。……因为是个2D工程,所以理所当然用了2D碰撞器,结果NGUI只支持普通碰撞器,我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢

命运棋途(Fate Chessboard)

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关于游戏这可能是一款你从未体验过Roguelike卡牌游戏,在借鉴优秀玩法同时加入了独创特色战斗……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略考验。……◎ 大量技能与遗物,极具挑战性怪物及BOSS,每一次开始都是完全程序化随机生成方式,你每次体验都大不同

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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我后来就不在他能看到地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?……,这我很尴尬,因为我确实是在按照他需求推进工作,但是他突然搞出一个完全跟我写东西无关故事我咋整………… 我感觉找合作伙伴还是要多聊聊,很多小的让你不舒服的细节,要问问自己原因是什么,尽量如果能找到志同道合的人最好

小组帖子:推荐像素画软件 Aseprite

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eastecho: 我比较喜欢 Pixen,不过只有 Mac OSX 版本 colorlemon:……借地推荐下GraphicsGale~ 轻量级用起来舒服~

另一个酒吧游戏(Another Bar Game)

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他给那些口干舌燥客人上几杯精酿啤酒,洗洗杯子,擦擦桌子,气氛搞起来!……搞些爆米花,他们开心点。 跑动时候千万别把杯子打碎了,不然你得花时间去收拾残局。……你要怎么处理呢?

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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不少玩家朋友说在测试demo过程中出现了卡关问题,虽然这个游戏有解谜要素,但都是相对轻度解谜,……有玩家朋友试玩demo时候说游戏题材可能有些敏感,甚至有些黑暗,我认为部分环节确实不太舒服,但是我保证最后结局一定是圆满……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠吗?

唉,又做砸了一款创意还不错的游戏

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而色彩运用好像一直没有找到章法,大概是因为大块不同颜色落脚点画面看起来很违和吧?……不要问我,我没有仔细想过,但是为什么这款游戏我更加觉得色彩丰富而又很舒服呢?……好像没怎么太吐槽过一款游戏,不过确实这一款比较令人失望,又是一个可惜了好创意--虽然不算独创,但是也算有些新意

版本:Early Access


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