indienova.com/game/angelialost
身为驱魔师的你,追逐着神秘女孩的脚步,穿过阴森的林间小路,来到荒废的城堡……看似荒凉的小路,却埋藏着骇人的杀机……,悉悉索索的树下垂挂着闯入者的尸体,哀伤的女人哼着歌渐行渐远,又转身对你发出警告。……· 特殊的技能施法方式,通过 VR 的感官体验,让你成为真正的大魔法师
indienova.com/groups/post/92561
发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦
indienova.com/game/age-of-defense
你必须从各种威胁手中保护你的女人和食物。这里的恐龙进化得不太一样,它们会思考,说话,甚至发动战争!……拥有可弹射的带毒骨头的巨大猴子还是骑着巨大彩虹蟾蜍并拥有爆炸花朵的好战女人?……选择你的最爱,在技能树上进行关键的升级,率领你的野人到敌人的土地上找出它们攻击你的原因!
indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……对了,用的是unity引擎,就说说磨时间最多的一个问题,就是关于按键的问题。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢
indienova.com/game/fate-chessboard
关于游戏这可能是一款你从未体验过的Roguelike卡牌游戏,在借鉴优秀玩法的同时加入了独创的特色战斗……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验。……◎ 大量的技能与遗物,极具挑战性的怪物及BOSS,每一次开始都是完全程序化的随机生成方式,让你每次体验都大不同
indienova.com/groups/post/100311
我后来就不在他能看到的地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?……,这让我很尴尬,因为我确实是在按照他的需求推进工作的,但是他突然搞出一个完全跟我写的东西无关的故事让我咋整………… 我感觉找合作伙伴还是要多聊聊,很多小的让你不舒服的细节,要问问自己原因是什么,尽量如果能找到志同道合的人最好
indienova.com/groups/post/186
eastecho: 我比较喜欢 Pixen,不过只有 Mac OSX 的版本 colorlemon:……借地推荐下GraphicsGale~ 轻量级用起来舒服~
indienova.com/game/another-bar-game
让他给那些口干舌燥的客人上几杯精酿啤酒,洗洗杯子,擦擦桌子,气氛搞起来!……搞些爆米花,让他们开心点。 跑动的时候千万别把杯子打碎了,不然你得花时间去收拾残局。……你要怎么处理呢?
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
不少玩家朋友说在测试demo的过程中出现了卡关的问题,虽然这个游戏有解谜的要素,但都是相对轻度的解谜,……有玩家朋友试玩demo的时候说游戏题材可能有些敏感,甚至有些黑暗,我认为部分环节确实不太让人舒服,但是我保证最后的结局一定是圆满的……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗?
版本:Early Access
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