Nubla 世界 2(Nubla 2)

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如果时间停止,每个人梦想和希望都将永远无法实现,会怎么样? 现在,你目标将是时间。……这是一次具有鲜活叙事艺术冒险,在这个没有身份世界上,它将遗失创造力交还给你,而这将带你通向前进道路……在 Nubla 宇宙中解决延时谜题,时间重新流逝吧

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

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游戏开始只干一件事,就是介绍故事背景,告诉玩家主角是谁,怎么遇到自己妻子,后来妻子怎么病,他们是怎么应对……,甚至从很多细节可以看出选择对话的人特点,比如开场时候,会你去追踪俩湖里洗澡裸女!……(其实并没有福利),路途中你会看到多条bra和胖次,第一次你会如实回答对讲机另一边的女人,第二次碰到你会选择再说一次还是直接忽略不告诉那个人了

极圈以南(South of the Circle)

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《极圈以南》中主线剧情将在过去与现在之间来回穿插,不断抛出引人深思质问:人生选择后果以及真爱与职业生涯之间抉择……在寻求帮助道路上,他将回忆起自己过去,并思考权利威压与个人野心是怎么将自己一步步带入这个必须逃脱困境……Lee(波西米亚狂想曲),Olivia Vinall(白衣女人),Richard Goulding(

托尔图加:海盗传说(Tortuga - A Pirate's Tale)

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唔,我注意到你们这些狂饮作乐的人…该怎么说呢…对我们最近功绩不太感兴趣。……还是桶里装到满盈烟丝?是在岸上休假时,迷醉于美艳女人的温暖怀抱?……要么现在抽出你们短弯刀,要么走上那跳板,你这可怜生命在海底安息

回声逃生(The Echo Escape)

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这款游戏提供不舒服的视觉信息,且极度依赖声音。根据有限信息逃离 [它们],试图达成目标!……◎ [它们] 对声音敏感,但也有不敏感家伙...◎ 通过故事达成所有多结局!……开发者评论 这是一位独立开发者制作粗糙游戏。故事和导向可能看起来很粗糙。请仅为了好玩而玩吧。:)

洛特(Lotte)

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Lotte 是一个通过游戏机制讲述关于死亡 5 分钟短篇故事。……你扮演洛特,一个女人,当她死后碰巧变成一只苍蝇。……在一个舒缓森林中奔跑、跳跃和飞行,你所看到一切都由手绘而成

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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最近一些事情我挺困惑。……和你说一大堆花里胡哨东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……这么多次回答,没有一次说人家满意,所以究竟深度设计思维是什么样

另一个酒吧游戏(Another Bar Game)

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他给那些口干舌燥客人上几杯精酿啤酒,洗洗杯子,擦擦桌子,气氛搞起来!……搞些爆米花,他们开心点。 跑动时候千万别把杯子打碎了,不然你得花时间去收拾残局。……你要怎么处理呢?

Azaz:廿开发 其三

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.)其二就是树会有上升和下降功能,这个地方和怪物和树绑定也是一样花了我好大力气.还有就是怪物从树上面掉下来时候就会开始切换状态……,去攻击玩家.然后其他内容在我去写特效时候被消磨掉了.其实很重要一点是我大致上是知道怎么做特效知识和方法……(不过写代码真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

严丝合缝(Scalak)

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充实益智游戏。嘿,我是Hamster。……怎么做?-匹配形状。-寻找图案。-使用空间意识。-运用一点旋转和逻辑思维。……Scalak具有90个级别,而且充满了不断发展游戏流程,能够您感觉良好。 玩得开心

版本:Early Access


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