Distraint 设计笔记

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追逐主角的大象这我想起了同样描述内疚感的电影《机械师》,贝尔在电影里饰演的角色因为自己的内疚而失眠,……进而失忆,贝尔虽因拍电影暴瘦很多人觉得敬业,但电影本身的素质并不算很高;我觉得一部分的原因就是这种内疚感很难做到和观众同步……这种情感很复杂,会人品味很久,当游戏结束之后甚至觉得恐惧本身反而是比较轻松的哪一个

农夫对抗土豆(Farmer Against Potatoes Idle)

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农夫对抗土豆是一款关于失忆农民的游戏他的过去被蒙上了一层神秘的面纱,他在一片田野中醒来,被一群变异的土豆攻击……除了日常任务、成就和挑战之外还有许多其他功能可以玩,包括你可以定期玩一个小游戏,为你的农民获得各种临时增益……目标很简单:暴打所有的土豆,它们的丑陋的头从约翰那里蹦出来。你问为什么?

苍夜(苍夜)

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首先,很确定的这是一个只有一个人做的游戏。关于美术,只画了两张,一张是标题画面,另一张放在真结局了。……故事 一个失忆的男人获得帮助后成为暗杀者一个被封印的少女失去了记忆两个人一起踏上寻找记忆的旅途还没踏上旅途就因传送的意外而遇到鲁兹的王

无可救药(Past Cure)

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经受多年的折磨后,前精英部队士兵伊恩和他的哥哥生活在一个安全屋里,与失忆和军事实验后遗症不断斗争。……每使用一次,他的思想就会愈加脱离现实,显露出一个更加黑暗的力量。……玩家跟随着一个破碎的人寻找他心中的缺失部分

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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但又怎么形容他呢?……自己现在虽然大学在读,但是已经思考了很久,我要不要去做游戏,怎么去做游戏,为什么去做游戏。……《新手指南》给你了一个了解自己的机会,他就好像克隆了你自己,并他站在你自己的对面供自己审阅,而在这里你就仿佛看到了一个你不熟悉的自己

元素:重铸(Elemental: Reforged)

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你将从创建一个独特的角色开始,设置你的对手,然后进入一个随机生成的世界。目标是寻找并掌控魔法碎片。……你发现的法术、研究的科技都会每一局游戏走向完全不同的方向,而其他文明怎么对待你,完全取决于你的行为和结盟对象……选择科技或魔法发展方向,会每个文明的玩法完全不同

uplighter:开放世界与叙事

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(仙女座可就不怎么地了。。。纯属个人意见)质量效应挺不错的,尤其是第2部。……(是我手残),怎么刚抢一辆车,那个人就报警了?……除了我在里面跑得困难一些。我不会急于看接下来主角去犯什么罪

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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点击对话这种模式上加了其他东西的)日式叙事就是爱搞很长的文戏,比如日剧经常被截一长串的金句,这种纤细的情感怎么不用对话去讲而是改成用玩法去叙事……我应该写我擅长的生离死别和兄弟姐妹情哈哈哈哈哈(这次就是因为我想着突破一下自己写点不擅长的,结果写着写着就变得极像avg,我还不知道怎么改……你还不如我安安静静地看字(avg玩家暴言当然我知道写成avg确实是不合适的,我觉得可能需要把故事核心改一改它更像个

MoeShan:《This is the police》:唯一一个让我心痛的游戏

indienova.com/u/moeshan/blogread/4913

我也玩过《To the moon》这类剧情丰富的游戏,却都不及杰克局长的那一问:"你怎么能不记得了!?……但是这样我觉得落寞、无力、心痛的游戏,这是唯一一个。……这个游戏很逼真,像亲身经历了一段人生,我想我永远忘不了杰克反问劳拉的那句话:“劳拉,你怎么能?”

This is the police:唯一一个让我心痛的游戏

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我也玩过 To the moon 这类剧情丰富的游戏,却都不及杰克局长的那一问:"你怎么能不记得了!?……但是这样我觉得落寞、无力、心痛的游戏,这是唯一一个。……这个游戏很逼真,像亲身经历了一段人生,我想我永远忘不了杰克反问劳拉的那句话:“劳拉,你怎么能?”

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