光影世界(Lumiland)

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游戏特色 ◎ 基于传统推箱子,却也和其 "光影" 主题巧妙结合原创机制◎ 利用两个角色各自独特能力破解无缝衔接超过……小黑平时待在阴影里,因为光线直射会让它身体不适。……不过,它偶尔也能短暂地在阳光下行动一会儿....随着旅途进行,将不断有新环境、音乐和关卡风格出现

默示录献祭(The Apocalypse Sacrifice)

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玩家扮演一名失忆的剑客,在监狱独自醒来,唯一线索是嘴里纸条。……据玩家选择不同,游戏 npc 也迎来多达十七种不同故事结局。……》第一称格斗系统,作为剑客,玩家以“斩击”和“格挡”作为主要战斗方式,完美格挡可以免除伤害

奇亿音乐:游戏音乐制作中,交互音乐的作用

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3、提示游戏进程 能提示玩家游戏进程或者引导玩家要怎么做不一定必须要文字说明或者看得见标识才可以,音乐同样能起到效果……在灵魂塔中,玩家在登塔更高时,游戏提供更丰富音乐音轨,音乐史诗感越来越强,先是出现人的和声,然后出现管弦乐……银河中配乐速度随着拾取道具速度而变化在传送门2中,蓝色和橙色凝胶使用时、激光照射时,都会短暂提供额外音轨

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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在经过了一轮紧张冒险之后,你走到玉米地,你以为会有什么事情发生,但什么都没发生,心请产生了一点缓和……好谜题设计: 1.让人看了就知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型……你走到了聚光灯下,18,走出去19,哦…是我凑齐20个,这里收集谜题是一个大谜题,你走回去,上中下

迷宫烈焰(Maze Blaze)

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无论你选择如何玩,你总是取得进步。你穿过迷宫越多,你解锁东西就越多。……你怎么玩是你自己选择。……迷人视觉效果令人惊叹,但又不会让人觉得过于压倒性

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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比如他们构造没有层级,扁平化架构,建立自下而上创意孵化,每个人都有机会展现专长和创意;其次是控制试错成本……当然原创团队也担心是不是加了一个管我,会不会拿走胜利果实?……同时也请内部或者行业内有经验开发者来分享,他们怎么做游戏,怎么做思考,立项过程是什么

Freja(Freja)

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《Freja》是一部探索这一概念第一称心理惊悚片。 进入这个黑暗而神秘世界,亲自去发现它。……关于游戏Freja 是一款关于探索和自我发现第一称心理惊悚游戏。直面内心恶魔激动人心经历。……探索一所古老高中遗迹,同时帮助一名患有创伤后应激障碍和选择性失忆女性解开她痛苦过去

从天堂到地球(From Heaven to Earth)

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在这个游戏中,你将跟随一个在天堂里感到无聊永生者,并试图他们回到生活世界中。……这个生命正在寻求冒险,甚至冒着永生危险,以再次感受时间影响和生命的短暂性。……该游戏是第一称平台游戏和轻松探索游戏独特组合,具有近乎哲学性故事叙述

当铺人生传奇(Dealer's Life Legend)

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在旅程中,你将接受当地人的任务,寻找独特物品以出售,并集结一群旅行同伴。……收集来自帝国各地文物、商品和奇珍异宝,商店成为必逛之地。……玩转魔法世界在旅途中,你可能遇到各种神奇、被诅咒以及被遗忘物品

古川電氣:摘要 | Yorda与Elika:从AI互动机制谈共情体验

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《波斯王子》则是玩家站在第三视角上旁观两个角色之间同理互动。……这个机制她粗鲁、直接、笨拙地变成了你的人形挂件。……你们短暂地分开,然后在有需要时候又回到一起,如果你在一旁观察,你会发现她对你关注那些扳手、开关、能推开或者攀爬东西不怎么感兴趣

版本:Early Access


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