1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界里生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

雅达利很快垄断了游戏市场,成为了游戏界的第一名大boss,怎么形容他呢?……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……(就像今天的渠道为王,不多说了,有人敲我家门说查水表)那是个月黑风高的夜晚,伸手不见脚趾,雅达利摸进了斯皮尔伯格的帐篷

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

小组帖子:求程序和美术

indienova.com/groups/post/30109

因为有了初步的发行意向,所以会开发起来比较严肃(时间足够充裕,别鸽),但同时如果能成功上线报酬也会比较丰厚……很期待大家能联系我,我们游戏在Indienova的页面我附在下面,也很欢迎在页面下留言,或申请我们游戏

小组帖子:【广州】2D美术求组 求团队

indienova.com/groups/post/102932

2022年底便开始研究AI,如今已能熟练使用AI进行各种辅助优化和产出,出图质量也会比这些作品的质量更高……拔葱少年: 已申请qq,期待回复

传述之魔女(The Witch of the Ihanashi)

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原本预计转学过去的当地高中,也完全没有他的转学申请记录。 光就这样被姨妈一家所遗弃

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

一天大概要工作多久?……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,要申请版号什么的。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

一天大概要工作多久?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,要申请版号什么的。  

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

indienova.com/steam/game/1197290

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

版本:Early Access


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