indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………而且策划策划也可以极其方便进引擎,利用程序写好的模块来搭建关卡、调试数值、制作内容~依靠这种迭代,游戏可以不断修正方向……右半部分是个回合制RPG的战斗系统
indienova.com/game/kid-napper-gosh-im-kidnapped-by-a-pupil
开发:猫薄荷制作组。发行:猫薄荷制作组。发行日期:2017-06-01。……本作是一部免费短篇文字 AVG,是由同人社团倾情制作的作品。……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表
indienova.com/steam/game/2442230
此外,本作还可以通过充满友情、患难与羁绊、背叛等丰富的史诗级故事剧情,让您享受到极致的冒险体验。………为了使没落的家族重新复兴,帕维安的儿子隐姓埋名,用一个新的身份率领了一众佣兵团,开始试图揭开父亲死亡背后的真相……在实时回合制战斗中与来自世界各地的玩家作战吧!
indienova.com/steam/game/322190
本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!
indienova.com/game/atelier-ryza-2-lost-legends-and-the-secret-fairy-ultimate-edition
本作发生在前作《莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~》的冒险 3 年后,讲述各奔前程的莱莎和其同伴们再次相聚……本作的特色 ■ 运用原野行动进行探索通过用绳子进行移动、沿蔓藤攀登山崖、穿越狭窄场景、在水中游泳等各种动作……比起向材料环的节点中投入材料的“连锁调合”更加浅显易懂,即使是第一次接触的玩家也能很快制作出道具;调合高手更能够制作出非常有讲究的道具
indienova.com/u/hamstachio/blogread/34123
大家好,我是独立游戏制作人Hamstachio(可以叫我哈姆斯塔)。……我制作的推理探案题材的文字冒险游戏《炸鸡块与天使》已经在Steam上正式发售啦!……,对喜欢恐怖题材又不敢玩的玩家也很友好- 难度设置合理,剧情虽然硬核,但所有回答以选项形式呈现,可以用反复试错来突破
indienova.com/u/rabbiton/blogread/11143
我又来摸这个系列了【【作者已经越来越任性了……这次是无声的视觉小说附带一个爱发电硬广告,救救野生制作人……+ 《天国之门》是一作由atherane制作的无声视觉小说。……支持用爱发电的翻译请走爱发电> <:https://afdian.net/@rabbitongames
indienova.com/steam/game/1342260
「侍魂」系列自1993年诞生于世,用冷兵器进行战斗的这一剑戟格斗系列游戏风靡了全世界。……本作在继承系列游戏极具魅力的世界观和游戏体验的同时、更面向究极绝美的画面做出进化。……AI可以学习玩家的战斗方式后自动制作玩家的“替身”
版本:Early Access
总页数:50
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