高阶 Inky 残卷

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这有三种基本查询,相等,不相等和子字符串。……高级:将 divert targets (跳转目标)作为参数传递结点、针脚的地址也是一种类型的值,……但如果这个“故事的部分”更复杂怎么办?如果跨越多个结点怎么办?

逊狼:高阶 Inky 残卷

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23257

这有三种基本查询,相等,不相等和子字符串。……高级:将 divert targets (跳转目标)作为参数传递结点、针脚的地址也是一种类型的值,……但如果这个“故事的部分”更复杂怎么办?如果跨越多个结点怎么办?

小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

indienova.com/groups/post/1389

既然是电影那我们就不能过于游戏的范畴去评价。作为一个交互式电影。……7个不同的结局,也就是说你的不同选择是真正的可以影响最终结局的选择,这和奇异人生那种选了一大圈最后一殊途同归二选一是截然不同的……来自我的steam好友 NineSun下面是late shift 的steam地址,感兴趣的可以去看下

群星战纪:深渊边境(STARS ERA: ABYSS FRONTIER)

indienova.com/steam/game/1833540

幸存者被迫分散到了无数的避难所中躲藏,期待灾难离去的那一。……选择模组,强化角色的能力"工程部一直在努力战场上回收的物资修复饱经战火的作战模组,还会为出战角色量身定制的特殊装备……提供抢先体验的初始版本包括:游戏的第1节4名可玩角色66个通用作战模组32个特种作战模组11个特殊支援功能欢迎加入我们的讨论组

taomee:新的世界 有你守护!《赛尔计划》「唤醒测试」招募火热开启

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测试资格查询开启时间为10月9日,届时官方将以短信的形式通知成功获取资格的用户,用户也可自行前往官网查看结果……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92561

我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢……来一张月球上视角,(月球不应该长草的,后面再改~)(转发自:原日志地址) JuliusCZL: 本来就星球很小的样子

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

注意,尽量算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们是这个算法在游戏中动态生成地图……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师

小组帖子:SD快打旋风PC重制版V0.4三人试玩版发布说明

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主要为收集三人游玩、AI陪玩功能、按键设置功能以及手感、关卡和敌方AI的体验反馈,之后会依据反馈进行优化或改动下载地址……exe前插入了手柄,键盘会失效,如需更换输入设备,可进入Option选项中设置默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

小组帖子:[GGJ2017][成都_03组][anyone][《the lost》]

indienova.com/groups/post/986

ouch1798 所在分场:成都队伍编号:03队伍名称:AnyOne游戏名称:TheLost队伍人数:5所引擎……经过大家的讨论,我们决定做一个“表世界/里世界”的游戏,声波来做为连通这两个世界的媒介,这个看后面的游戏截图就明白了……两位认真肝活的美术:右蛋总,左IF YOU正在找音效的九刀第三天下午合影小队美术的草稿游戏制作出来那一邀请伙伴来玩你们游戏那一路演的时刻小队成员在聚餐的时刻其它精彩的时刻一些游戏截图

版本:Early Access


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