AloneCore Studio:方块交错-开发日志

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从三月中旬开启的项目,正好那阶段处于迷茫期,也不知道改做点什么,其实之前一直在开发一款俄罗斯三消游戏,但做出来的效果不怎么样……碰撞”,第二“交错”,什么?……,结尾动画,但是你能说他去讲述了一个故事嘛,可能在更多的玩家看来,这两的脚本演出,有点故弄玄虚的感觉

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

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开发环境搭建等等 先说一下,我不是程序员,勉强懂点python,偶尔ps修修图。。。……就开始吧首先想做啥,当然做最喜银河城类游戏,剧情啥的没想过,只是基于对这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么做……godot/unity/ue4且有pj-动作马达超好用)ai 组合来做动画,我的想法是先pose studio

绘灵(Draw Souls)

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所以在画面或者玩法细节上面有什么问题的.请多包涵.有问题可以到群里面进行反馈游戏中开始界面的那朵花是关闭游戏的……:根据G胖新政,游戏必须在一定的销售基础后才能发布集式卡牌。……绘灵将在符合要求后推出集式卡牌,敬请期待

毛蟹穴

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遊戲共分為五個節,作為學生專題,我們把第一的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……遊戲類型遊戲的類型採2D橫向捲軸的解謎遊戲,利用調查及對話解決遊戲事件,中間加入了煎藥及抓雞的小遊戲……視覺技術遊戲的風格部份,我們採臺灣皮影戲的視覺呈現,為了在電腦螢幕中達到皮影戲的質感,我們利用遊戲引擎的

隐秘的角落(The Bad Kids)

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关注我们欢迎大家关注我们的官方账号获取游戏最新消息,在游玩过程中有任何问题或建议都可以通过Q群、博、……站和邮箱与我们联系,官方玩家群现已开启,欢迎大家入群玩耍~官方玩家交流①群:824332437(优先推荐)博……、第二爸爸、第三朋友、终

埋月山枯:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

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或许……你试过在文字游戏里看电视吗……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世了,那是粉末和各种色素兑成的饮料……想找个发行可以找得到吗…………已有完整DEMO…………《爱人 Lover》交流群:1077696242游戏博……:埋月山枯个人博:柳夜声

坠落(Downfall)

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戴维斯和妻子艾於一间酒店留宿。 艾的惊恐症发作,逐渐恶化,翌日她消失了。……此游戏由 Harvester Games 的单人工作室, AGS 引擎独力开发,以滑鼠点击进行,於

子夜之章:历史的终局(MidNights of Desperado)

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子夜之:历史的终局~MidNights of Desperado~, 亡路者的永夜。开发:银阼。……【这游戏怎么玩?】……《子夜之》是一个小型像素 RPG,做不了开放世界、优秀的场景和玩法,始终一种简单朴素的方式讲故事

不再孤独:北极合集(Never Alone: Arctic Collection)

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Never Alone 是一款和阿拉斯原住民社群合作开发,可单人或双人游玩的氛围解谜平台游戏。……Never Alone 是和阿拉斯的原住民长老与故事叙述者联手打造,具有可靠的真实性。……• 聆听由顶尖的伊努皮亚说故事人伊努皮亚语述说的剧情故事──这可是商业电玩游戏的创举

不再孤独(Never Alone: Kisima Ingitchuna)

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Never Alone 是一款和阿拉斯原住民社群合作开发,可单人或双人游玩的氛围解谜平台游戏。……Never Alone 是和阿拉斯的原住民长老与故事叙述者联手打造,具有可靠的真实性。……• 聆听由顶尖的伊努皮亚说故事人伊努皮亚语述说的剧情故事──这可是商业电玩游戏的创举

版本:Early Access


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